Switch 2) 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist (Nintendo Switch、Steam、PlayStation4/5、Xbox Series X...
Lugar:
Tokyo | 02/06/2026 02:06:50 AM | Salario: S/. No Especificado
性の考慮) ・CI/CDや開発プロセスの改善による生産性向上 ■プロダクト例 1、STRATEGY BLOOM PLANNING 2、STRATEGY BLOOM CM ANALYSIS 3、STRATEGY BLOOM CONCEPT 4...、STRATEGY BLOOM CONTENT 5、バーチャル生活者 変更の範囲:会社の定める範囲 [最寄り駅] <転勤> 無 <在宅勤務・リモートワーク> 相談可(在宅) <オンライン面接> 可 [勤務地(住所)] <勤務...
Lugar:
Tokyo | 02/06/2026 02:06:48 AM | Salario: S/. No Especificado
Switch 2) 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist (Nintendo Switch、Steam、PlayStation4/5、Xbox Series X...
Lugar:
Osaka | 02/06/2026 02:06:00 AM | Salario: S/. No Especificado
パブリッシング ・TOKYO SCRAMBLE (Nintendo Switch 2) 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist (Nintendo Switch、Steam...
Lugar:
Tokyo | 02/06/2026 02:06:30 AM | Salario: S/. No Especificado
ープの統合マーケティングプラットフォーム「CREATIVITY ENGINE BLOOM」の開発・運用がチームのメインミッションになります。チームでは特に生活者やメディア等様々なデータからマーケティングの戦略立案や競合分析などを担う<STRATEGY BLOOM><生活...ケティング領域における自律型ワークフローの開発 ・Human-in-the-Loopの設計 ・評価・継続的改善業務(LLMOps) ・開発メンバーの育成・スキルトランスファー、チームビルディング ■プロダクト例 1、STRATEGY BLOOM PLANNING 2、STRATEGY...
Lugar:
Tokyo | 02/06/2026 02:06:01 AM | Salario: S/. No Especificado
開発実績:自社パブリッシング ・TOKYO SCRAMBLE (Nintendo Switch2) 開発環境:Unreal Engine5 ・ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist (Nintendo Switch...
Lugar:
Osaka | 02/06/2026 02:06:54 AM | Salario: S/. No Especificado
開発実績:自社パブリッシング ・TOKYO SCRAMBLE (Nintendo Switch2) 開発環境:Unreal Engine5 ・ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist (Nintendo Switch...
Lugar:
Tokyo | 02/06/2026 02:06:03 AM | Salario: S/. No Especificado
キテクチャ設計(保守性・拡張性・本番化を考慮) ・ステークホルダーとの要件定義・KPI設計・期待値コントロール ・チームビルディング、開発メンバーの育成・スキルトランスファー ■プロダクト例 1、STRATEGY BLOOM PLANNING 2...、STRATEGY BLOOM CM ANALYSIS 3、STRATEGY BLOOM CONCEPT 4、STRATEGY BLOOM CONTENT 5、バーチャル生活者 変更の範囲:会社の定める範囲 [最寄り駅] <転勤> 無...
Lugar:
Tokyo | 02/06/2026 02:06:13 AM | Salario: S/. No Especificado
ープの統合マーケティングプラットフォーム「CREATIVITY ENGINE BLOOM」の開発・運用がチームのメインミッションになります。チームでは特に生活者やメディア等様々なデータからマーケティングの戦略立案や競合分析などを担う<STRATEGY BLOOM><生活...)を活用した開発生産性向上の実践 ・利用部門・企画部門との要件確認や仕様調整への参画 ■プロダクト例 1、STRATEGY BLOOM PLANNING 2、STRATEGY BLOOM CM ANALYSIS 3、STRATEGY...
Lugar:
Tokyo | 02/06/2026 02:06:41 AM | Salario: S/. No Especificado
・ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist (Nintendo Switch、Steam、PlayStation4/5、Xbox Series X|S) 開発環境:Unreal Engine 5 ・ ENDER...
Lugar:
Tokyo | 02/06/2026 02:06:59 AM | Salario: S/. No Especificado