テレオペ/テレマーケティング/テレアポ GW明け入社 土日祝休み 17時定時 スタッフサポート業務
統括 DCC総括 沖縄エリア 採用窓口(DIPWK) 東京都豊島区東池袋3丁目11 サンシャイン60 派遣許認可番号:派13-070603 <必須スキル> パソコン操作(マウス操作・キーボードローマ字入力)が出来る方 【こん...
統括 DCC総括 沖縄エリア 採用窓口(DIPWK) 東京都豊島区東池袋3丁目11 サンシャイン60 派遣許認可番号:派13-070603 <必須スキル> パソコン操作(マウス操作・キーボードローマ字入力)が出来る方 【こん...
先】 トランスコスモス株式会社 トランスコスモス株式会社 CX事業統括 DCC総括 沖縄エリア 採用窓口(DIPWK) 東京都豊島区東池袋3丁目11 サンシャイン60 派遣許認可番号:派13-070603 PC基本操作 資格...
ク文化を尊重し、ファンに誠実に向き合う姿勢を大切にしています。 変更の範囲:無 【対象となる方】 学歴不問 <応募資格/応募条件> ■必須条件: ・Maya、3ds Max、MotionBuilderなどDCCツー...
トルプロジェクトへの配属となりますので、直接的にゲーム開発へ関われる立ち位置となります。 ・Unreal Engine 5におけるアーティスト業務の支援と効率化 ・各種DCCツールにおけるアーティスト業務の支援と効率化 ・Houdiniを使ったプロシージャルコンテンツの作成(経験...
トルプロジェクトへの配属となりますので、直接的にゲーム開発へ関われる立ち位置となります。 ・Unreal Engine 5におけるアーティスト業務の支援と効率化 ・各種DCCツールにおけるアーティスト業務の支援と効率化 ・Houdiniを使ったプロシージャルコンテンツの作成(経験...
ラクターの製作及びワークフローの構築を行っていただきます。 【求める人物像】 ・DCCツールを用いたキャラクターのモデリング実務経験(ゲームに限りません) ・現世代機相当のゲーム開発における3Dキャラクターの製作経験 ・ワークフローの構築経験 ・ライティングの経験 ・Maya, Zbrushの経...
-image等)や動画生成モデルの調査と導入、チューニング ・3Dモデル生成、モーション生成ツールの調査と評価、および運用 (2)社内制作フローへのAIツール統合 ・DCCツール(Maya、Blender、Photoshop等)との...インチューニング ■使用ツール・環境: ・DCCツール:Maya、Blender、MotionBuilder、Photoshop、Substanceシリーズ など ・ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine ・AI関連:Stable...
ル以上同等の日本語力をお持ちの方 歓迎要件 最新のグラフィックスAPI(Vulkan, Metal, DirectX 12など)に関する知識 MayaなどのDCCツールへの理解・ツールの開発経験 論文や他社事例をプロダクトに落とし込んで実装した経験 3D描画...
ェーダーの作成 ・クオリティ向上のための表現手法の調査及び技術開発 ・DCCツールプラグインの制作 ・アーティストの制作効率を向上させる為のワークフロー構築・改善 【この仕事の⾯⽩み】 「グローバル」に強みをもつゲーム会社です。 ゲー...ル開発など、2年以上の実務経験 ・シェーダー、各種DCCツール等の幅広い知識 使用 ソフトウェア ・Unreal Engin4 ・Maya 募集人数 1名 国 都道府県 東京都 勤務地 千代田区 最寄駅・交通 JR山手線、JR中央...
ム開発に必要となる各種開発ツールの作成、バージョンアップ等。 ・社内ライブラリの作成、バージョンアップ等。 ・DCCツール等のプラグインやスクリプトの作成、バージョンアップ等。 ■配属部署について:同社は三つの部門に分かれており、どの...