ユーザーサポート/オペレーター/PC・データ入力 未経験歓迎 18時迄 残業なし 賃貸マンション電話·チャット
ンスコスモス株式会社 CX事業統括 DCC総括 西日本エリア 採用窓口(DIPWK) 東京都豊島区東池袋3丁目11 サンシャイン60 派遣許認可番号:派13-070603 ◆パソコンで文字入力ができる方 ※手元を見ながらでOK! ◆未経験OK!はじ...
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プレイヤーの台頭やエネルギー・環境問題への対応など)も必要になってきています。【変更の範囲:会社の定める業務】 ■ポジション例 ファシリティ技術担当、データセンターサービス企画、サービス運営(営業支援/技術支援)、データセンターエンジニア(松江DCP/白井DCC...
内に喫煙スペースあり) 電話でのご応募の際は、 下記係名を電話にてお伝えください! 係名:(1288035)BTWK0326 【応募先】 トランスコスモス株式会社 トランスコスモス株式会社 CX事業統括 DCC総括 首都圏エリア 採用窓口(DIPWK...
ンスコスモス株式会社 CX事業統括 DCC総括 沖縄エリア 採用窓口(DIPWK) 東京都豊島区東池袋3丁目11 サンシャイン60 派遣許認可番号:派13-070603 資格不要 ・お客様とのコミュニケーションが好きな方 また...
タブレット等)、PCパーツ、ゲーム開発用ソフトウエア(Autodesk Maya等のDCCツール・3DCG・Unity・Houdini・ZBrush・各種フォント等)、PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series...
トルプロジェクトへの配属となりますので、直接的にゲーム開発へ関われる立ち位置となります。 ・Unreal Engine 5におけるアーティスト業務の支援と効率化 ・各種DCCツールにおけるアーティスト業務の支援と効率化 ・Houdiniを使ったプロシージャルコンテンツの作成(経験...
ラクターの製作及びワークフローの構築を行っていただきます。 【求める人物像】 ・DCCツールを用いたキャラクターのモデリング実務経験(ゲームに限りません) ・現世代機相当のゲーム開発における3Dキャラクターの製作経験 ・ワークフローの構築経験 ・ライティングの経験 ・Maya, Zbrushの経...
トルプロジェクトへの配属となりますので、直接的にゲーム開発へ関われる立ち位置となります。 ・Unreal Engine 5におけるアーティスト業務の支援と効率化 ・各種DCCツールにおけるアーティスト業務の支援と効率化 ・Houdiniを使ったプロシージャルコンテンツの作成(経験...
-image等)や動画生成モデルの調査と導入、チューニング ・3Dモデル生成、モーション生成ツールの調査と評価、および運用 (2)社内制作フローへのAIツール統合 ・DCCツール(Maya、Blender、Photoshop等)との...インチューニング ■使用ツール・環境: ・DCCツール:Maya、Blender、MotionBuilder、Photoshop、Substanceシリーズ など ・ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine ・AI関連:Stable...
ル以上同等の日本語力をお持ちの方 歓迎要件 最新のグラフィックスAPI(Vulkan, Metal, DirectX 12など)に関する知識 MayaなどのDCCツールへの理解・ツールの開発経験 論文や他社事例をプロダクトに落とし込んで実装した経験 3D描画...