3D背景モデラー(リーダー候補)(大阪)
外メンバーのモデルチェックやスケジュール管理 【主な開発実績】 ▼自社パブリッシング ・TOKYO SCRAMBLE (Nintendo Switch 2) 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER MAGNOLIA:Bloom in the Mist (Nintendo...
外メンバーのモデルチェックやスケジュール管理 【主な開発実績】 ▼自社パブリッシング ・TOKYO SCRAMBLE (Nintendo Switch 2) 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER MAGNOLIA:Bloom in the Mist (Nintendo...
SCRAMBLE (Nintendo Switch 2) 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER MAGNOLIA:Bloom in the Mist (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox...
【ポジション概要】 Unreal Engine、Unity等を使用したコンシューマー、PC、スマートフォン向けゲームのシステム開発をお任せします。 自社タイトル「ENDER LILIES」「ENDER MAGNOLIA」など、今後... 5 ・ENDER MAGNOLIA:Bloom in the Mist (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER...
外メンバーのモデルチェックやスケジュール管理 【主な開発実績】 ▼自社パブリッシング ・TOKYO SCRAMBLE (Nintendo Switch 2) 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER MAGNOLIA:Bloom in the Mist (Nintendo...
、Unity 【主な開発実績】 ▼自社パブリッシング ・TOKYO SCRAMBLE (Nintendo Switch 2) - 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER MAGNOLIA:Bloom in the Mist...
「ENDER MAGNOLIA」はシリーズ合計200万本を売上/自社技術でクライアントの開発を支援する人材およびソリューション営業】 IT、ゲーム、エンタメ業界を中心に、幅広い業界の顧客に対し、課題解決型のソリューション提案・企画...
[仕事詳細] 【自社開発ゲーム「ENDER LILIES」や「ENDER MAGNOLIA」はシリーズ合計200万本を売上/自社技術でクライアントの開発を支援する人材営業】 ゲーム、エンタメ業界を中心に、幅広い業界の顧客に対し、人材...
・ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER...
・ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER...
タイトル「ENDER LILIES」「ENDER MAGNOLIA」など、今後コンシューマゲームの自社開発に注力していくため、コンシューマゲーム経験をお持ちのエンジニアは大歓迎です。 ■業務内容: ご経験やご意向に合わせて、以下...パブリッシング ・TOKYO SCRAMBLE (Nintendo Switch 2) 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist (Nintendo Swich、steam...