【東京】ビルドエンジニア(ゲームエンジン)◆億超えヒットゲーム輩出/月残業時間16.7時間程度
のリポジトリ管理 ■開発環境: 言語:Python / C++ 対応プラットフォーム:Windows / PlayStation 5 / Xbox 利用するツール:Jenkins / Coverity / Perforce...
のリポジトリ管理 ■開発環境: 言語:Python / C++ 対応プラットフォーム:Windows / PlayStation 5 / Xbox 利用するツール:Jenkins / Coverity / Perforce...
/7321 ・『独自のゲームエンジンで開発。』 https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/20777 ■下記ご経験をお持ちの方歓迎: ・PlayStation 4, PlayStation 5...
条件: ・PlayStation 4, PlayStation 5, XboxOne, Xbox Series X、PCのいずれかでのゲーム開発経験 ・ゲームAIシステムの開発経験 ・パスファインディング、ナビゲーションメッシュに関する知識 ・ステートマシン、ビヘ...
ルで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータに変換するツールの開発 ■以下ご経験をお持ちの方歓迎: ・PlayStation 4, PlayStation 5, XboxOne, Xbox Series X、PCのいずれかでのゲーム開発経験 ・Morphemeなど...
いゲームを作るため立場や役職に関係なく意見を出し合っています。活気があり働きやすい環境で、最新ゲームの企画から制作に携わることができます。 ■立ち上げ背景: PlayStation発売時、代表の大堀が株式会社ソニー・コン...ピュータエンターテインメント内製ラインのソフト開発を手伝ったのがきっかけで設立されました。その後、PlayStation用ゲームソフト開発をメインに「ドラゴンクエスト5」や「ファイナルファンタジー3」を制作。現在では、家庭用ゲームソフトに留まらずスマートフォン向けゲーム、さら...
/ PlayStation 5 / Xbox ■当社の魅力: ・「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 ・億超...チスレッドプログラミングの知識 ■歓迎条件: ・PlayStation 4, PlayStation 5, XboxOne, Xbox Series X、PCのいずれかでのゲーム開発経験 ・メモリ管理・スレッド管理などの低レベルレイヤーの開発経験 ・アセ...
いゲームを作るため立場や役職に関係なく意見を出し合っています。活気があり働きやすい環境で、最新ゲームの企画から制作に携わることができます。 ■立ち上げ背景: PlayStation発売時、代表の大堀が株式会社ソニー・コン...ピュータエンターテインメント内製ラインのソフト開発を手伝ったのがきっかけで設立されました。その後、PlayStation用ゲームソフト開発をメインに「ドラゴンクエスト5」や「ファイナルファンタジー3」を制作。現在では、家庭用ゲームソフトに留まらずスマートフォン向けゲーム、さら...
ム企画やサウンドデザイナ要望を満たす Wwise/VST Plugin の開発 ・音声信号処理技術等を活用したサウンド制作ワークフローの自動化 ■開発環境: 言語:C++ / Python / Lua プラットフォーム:Windows / PlayStation 5...する知識 ・デジタル信号処理の知識 ・C/C++ の業務での使用経験 ■歓迎条件: ・PlayStation 4, PlayStation 5, XboxOne, Xbox Series X、PC のいずれかでのゲーム開発経験 ・Wwise...
パートナーなど多様なチームやタイムゾーンを調整し、サードパーティや社内チームと連携してNEOWIZのゲームを世界中に展開する重要な役割です。 ■具体的な業務内容: <リリース管理> ・PlayStation、Xbox、Steam向けの認証、パッ...ーバル市場向けに文化的に最適化されたローカライズをサポート ・ボイスオーバー収録セッションを管理し、高品質な音声アセットを納期通りに提供 <プラットフォームリレーションズ> ・PlayStation、Xbox、Steamのセカンダリー生産窓口として強固なプラットフォームホルダーとの関係を構築、維持...
のゲームを世界中に展開する重要な役割です。 ■具体的な業務内容: <リリース管理> ・PlayStation、Xbox、Steam向けの認証、パッチ提出やストアページ管理をサポート ・ゲームのオンボーディングからデリバリーまで、生産...スオーバー収録セッションを管理し、高品質な音声アセットを納期通りに提供 <プラットフォームリレーションズ> ・PlayStation、Xbox、Steamのセカンダリー生産窓口として強固なプラットフォームホルダーとの関係を構築、維持 ・各プ...