3DCG/映像/インフラエンジニア/東京
会社Cysharp 株式会社スコップ・ミュージック 株式会社CyFoods 株式会社CySphere 株式会社flaggs 株式会社Cygames Capital 株式会社Tokyo Anime Artifacts 株式会社COMPLEXOR 株式...会社Cygames AI Studio 株式会社グリオグルーヴ...
会社Cysharp 株式会社スコップ・ミュージック 株式会社CyFoods 株式会社CySphere 株式会社flaggs 株式会社Cygames Capital 株式会社Tokyo Anime Artifacts 株式会社COMPLEXOR 株式...会社Cygames AI Studio 株式会社グリオグルーヴ...
、Nagios、Snowflake、Tableau ■ネットバンキングシステム開発:Java、JavaScript、VBA、C#、TERASOLUNA、Eclipse、Visual Studio ■イーラーニングサイト更改案件:Apache...ルを活かしたい! そんな方にピッタリなのが、SMSデータテック! NTTデータグループからの出資を受け誕生した当社。 東証TOKYO PRO Marketに上場しており、社会的な信用も抜群です! \自社チーム×研修制度でしっかり成長/ 基本...
外メンバーのモデルチェックやスケジュール管理 ■主な開発環境 開発ツール:Maya、ZBrush、Substance Painter、Photoshop、CLIP STUDIO チャットツール:Slack、Discord 開発エンジン:Unreal Engine、Unity ※自社...タイトルへの活用を視野に、アドグローブではモーションキャプチャーを導入。3Dゲーム開発に力を入れています ■主な開発実績:自社パブリッシング ・TOKYO SCRAMBLE (Nintendo Switch 2) 開発環境:Unreal Engine 5...
Studio ■イーラーニングサイト更改案件:Apache、Tomcat、PostgreSQL、ShellScript、Batch ■官公庁サービスポータル向けインプリメンテーション:ServiceNow(ITSM、ITOM、ITAM、HRSD...休業 ■災害等休業 ■私傷病休業 ◎5日以上の連続休暇OK \3年間の教育が、ゼロスタートの私をプロにした/ 24期連続黒字の上場企業!“働く”を“傍楽”に変えませんか? 24期連続黒字達成! TOKYO PRO Market上場...
ラクターなどのデザイン画の作成 ■主な開発環境 ・開発ツール:Photoshop、CLIP STUDIO、MAYA、Blender ・チャットツール:Slack、Discord ・開発エンジン:Unreal Engine、Unity ■主な開発実績:自社...パブリッシング ・TOKYO SCRAMBLE (Nintendo Switch 2) 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist (Nintendo Switch、Steam...
ラクターなどのデザイン画の作成 ■主な開発環境 ・開発ツール:Photoshop、CLIP STUDIO、MAYA、Blender ・チャットツール:Slack、Discord ・開発エンジン:Unreal Engine、Unity ■主な開発実績:自社...パブリッシング ・TOKYO SCRAMBLE (Nintendo Switch 2) 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist (Nintendo Switch、Steam...
外メンバーのモデルチェックやスケジュール管理 ■主な開発環境 開発ツール:Maya、ZBrush、Substance Painter、Photoshop、CLIP STUDIO チャットツール:Slack、Discord 開発エンジン:Unreal Engine、Unity ※自社...タイトルへの活用を視野に、アドグローブではモーションキャプチャーを導入。3Dゲーム開発に力を入れています! ■主な開発実績:自社パブリッシング ・TOKYO SCRAMBLE (Nintendo Switch 2) 開発環境:Unreal Engine 5...
外メンバーのモデルチェックやスケジュール管理 ■主な開発環境 開発ツール:Maya、ZBrush、Substance Painter、Photoshop、CLIP STUDIO チャットツール:Slack、Discord 開発エンジン:Unreal Engine、Unity ※自社...タイトルへの活用を視野に、アドグローブではモーションキャプチャーを導入。3Dゲーム開発に力を入れています ■主な開発実績:自社パブリッシング ・TOKYO SCRAMBLE (Nintendo Switch 2) 開発環境:Unreal Engine 5...
外メンバーのモデルチェックやスケジュール管理 ■主な開発環境 開発ツール:Maya、ZBrush、Substance Painter、Photoshop、CLIP STUDIO チャットツール:Slack、Discord 開発エンジン:Unreal Engine、Unity ※自社...タイトルへの活用を視野に、アドグローブではモーションキャプチャーを導入。3Dゲーム開発に力を入れています! ■主な開発実績:自社パブリッシング ・TOKYO SCRAMBLE (Nintendo Switch 2) 開発環境:Unreal Engine 5...
会社シテイル 株式会社草薙 株式会社LogicLinks 株式会社Cysharp 株式会社スコップ・ミュージック 株式会社CyFoods 株式会社CySphere 株式会社flaggs 株式会社Cygames Capital 株式会社Tokyo Anime... Artifacts 株式会社COMPLEXOR 株式会社Cygames AI Studio 株式会社グリオグルーヴ...