【フリーランス】3DCG/映像/インフラエンジニア/東京
会社Tokyo Anime Artifacts 株式会社COMPLEXOR 株式会社Cygames AI Studio 株式会社グリオグルーヴ...
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: Visual Studio Code, GoLand Cursor, GitHub Copilot CI/CD: CircleCI, GitHub Actions and ArgoCD Repository: GitHub... and international conferences, such as RubyKaigi and Google I/O. 職種 / 募集ポジション Backend Developer (Go), Money Forward X, Tokyo 雇用形態 正社...
ラクターなどのデザイン画の作成 ■主な開発環境 ・開発ツール:Photoshop、CLIP STUDIO、MAYA、Blender ・チャットツール:Slack、Discord ・開発エンジン:Unreal Engine、Unity ■主な開発実績:自社...パブリッシング ・TOKYO SCRAMBLE (Nintendo Switch 2) 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist (Nintendo Switch、Steam...
外メンバーのモデルチェックやスケジュール管理 ■主な開発環境 開発ツール:Maya、ZBrush、Substance Painter、Photoshop、CLIP STUDIO チャットツール:Slack、Discord 開発エンジン:Unreal Engine、Unity ※自社...タイトルへの活用を視野に、アドグローブではモーションキャプチャーを導入。3Dゲーム開発に力を入れています! ■主な開発実績:自社パブリッシング ・TOKYO SCRAMBLE (Nintendo Switch 2) 開発環境:Unreal Engine 5...
Studio ■イーラーニングサイト更改案件:Apache、Tomcat、PostgreSQL、ShellScript、Batch ■官公庁サービスポータル向けインプリメンテーション:ServiceNow(ITSM、ITOM、ITAM、HRSD...休業 ■災害等休業 ■私傷病休業 ◎5日以上の連続休暇OK \3年間の教育が、ゼロスタートの私をプロにした/ 24期連続黒字の上場企業!“働く”を“傍楽”に変えませんか? 24期連続黒字達成! TOKYO PRO Market上場...
外メンバーのモデルチェックやスケジュール管理 ■主な開発環境 開発ツール:Maya、ZBrush、Substance Painter、Photoshop、CLIP STUDIO チャットツール:Slack、Discord 開発エンジン:Unreal Engine、Unity ※自社...タイトルへの活用を視野に、アドグローブではモーションキャプチャーを導入。3Dゲーム開発に力を入れています! ■主な開発実績:自社パブリッシング ・TOKYO SCRAMBLE (Nintendo Switch 2) 開発環境:Unreal Engine 5...
外メンバーのモデルチェックやスケジュール管理 ■主な開発環境 開発ツール:Maya、ZBrush、Substance Painter、Photoshop、CLIP STUDIO チャットツール:Slack、Discord 開発エンジン:Unreal Engine、Unity ※自社...タイトルへの活用を視野に、アドグローブではモーションキャプチャーを導入。3Dゲーム開発に力を入れています ■主な開発実績:自社パブリッシング ・TOKYO SCRAMBLE (Nintendo Switch 2) 開発環境:Unreal Engine 5...
外メンバーのモデルチェックやスケジュール管理 ■主な開発環境 開発ツール:Maya、ZBrush、Substance Painter、Photoshop、CLIP STUDIO チャットツール:Slack、Discord 開発エンジン:Unreal Engine、Unity ※自社...タイトルへの活用を視野に、アドグローブではモーションキャプチャーを導入。3Dゲーム開発に力を入れています ■主な開発実績:自社パブリッシング ・TOKYO SCRAMBLE (Nintendo Switch 2) 開発環境:Unreal Engine 5...
ラクターなどのデザイン画の作成 ■主な開発環境 ・開発ツール:Photoshop、CLIP STUDIO、MAYA、Blender ・チャットツール:Slack、Discord ・開発エンジン:Unreal Engine、Unity ■主な開発実績:自社...パブリッシング ・TOKYO SCRAMBLE (Nintendo Switch 2) 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist (Nintendo Switch、Steam...
、Nagios、Snowflake、Tableau ■ネットバンキングシステム開発:Java、JavaScript、VBA、C#、TERASOLUNA、Eclipse、Visual Studio ■イーラーニングサイト更改案件:Apache...ルを活かしたい! そんな方にピッタリなのが、SMSデータテック! NTTデータグループからの出資を受け誕生した当社。 東証TOKYO PRO Marketに上場しており、社会的な信用も抜群です! \自社チーム×研修制度でしっかり成長/ 基本...