ITエンジニア/未経験歓迎!3年間の教育サポートあり/服装自由/昨年度賞与5.5カ月分/リモート案件率80%

Studio ■イーラーニングサイト更改案件:Apache、Tomcat、PostgreSQL、ShellScript、Batch ■官公庁サービスポータル向けインプリメンテーション:ServiceNow(ITSM、ITOM、ITAM、HRSD...休業 ■災害等休業 ■私傷病休業 ◎5日以上の連続休暇OK \3年間の教育が、ゼロスタートの私をプロにした/ 24期連続黒字の上場企業!“働く”を“傍楽”に変えませんか? 24期連続黒字達成! TOKYO PRO Market上場...

Lugar: Japón | 03/06/2026 18:06:21 PM | Salario: S/. No Especificado

ゲームマスターチーム/東京

会社シテイル 株式会社草薙 株式会社LogicLinks 株式会社Cysharp 株式会社スコップ・ミュージック 株式会社CyFoods 株式会社CySphere 株式会社flaggs 株式会社Cygames Capital 株式会社Tokyo Anime... Artifacts 株式会社COMPLEXOR 株式会社Cygames AI Studio 株式会社グリオグルーヴ...

Lugar: Shibuya, Tokyo | 02/06/2026 17:06:23 PM | Salario: S/. No Especificado | Empresa: 株式会社Cygames

【大阪】3D背景モデラー(リード候補)|コンシューマー開発/在宅比率8割/月残業平均8H【エージェントサービス求人】【正社員】【インターネット関連】【学歴不問】【転勤なし】【年間休日120日以上】【土日祝日休み】【産休・育休取得実績】【残業少なめ】【完全週休2日制】【退職金制度あり】【大阪府】

外メンバーのモデルチェックやスケジュール管理 ■主な開発環境 開発ツール:Maya、ZBrush、Substance Painter、Photoshop、CLIP STUDIO チャットツール:Slack、Discord 開発エンジン:Unreal Engine、Unity ※自社...タイトルへの活用を視野に、アドグローブではモーションキャプチャーを導入。3Dゲーム開発に力を入れています ■主な開発実績:自社パブリッシング ・TOKYO SCRAMBLE (Nintendo Switch 2) 開発環境:Unreal Engine 5...

Lugar: Osaka | 02/06/2026 02:06:09 AM | Salario: S/. No Especificado

【東京】3D背景モデラー(リード候補)|コンシューマー開発/在宅比率8割/月残業平均8H【エージェントサービス求人】【正社員】【インターネット関連】【学歴不問】【転勤なし】【年間休日120日以上】【土日祝日休み】【産休・育休取得実績】【残業少なめ】【完全週休2日制】【退職金制度あり】【東京都】

外メンバーのモデルチェックやスケジュール管理 ■主な開発環境 開発ツール:Maya、ZBrush、Substance Painter、Photoshop、CLIP STUDIO チャットツール:Slack、Discord 開発エンジン:Unreal Engine、Unity ※自社...タイトルへの活用を視野に、アドグローブではモーションキャプチャーを導入。3Dゲーム開発に力を入れています ■主な開発実績:自社パブリッシング ・TOKYO SCRAMBLE (Nintendo Switch 2) 開発環境:Unreal Engine 5...

Lugar: Tokyo | 02/06/2026 02:06:19 AM | Salario: S/. No Especificado

【大阪】3Dキャラクターモデラー(リード候補)|コンシューマー開発/在宅比率8割/月残業平均8H【エージェントサービス求人】【正社員】【インターネット関連】【学歴不問】【転勤なし】【年間休日120日以上】【土日祝日休み】【産休・育休取得実績】【残業少なめ】【完全週休2日制】【退職金制度あり】【大阪府】

ュレーション制作及びワークフローの構築 ・社内外メンバーのモデルチェックやスケジュール管理 ■主な開発環境 開発ツール:Maya、ZBrush、Substance Painter、Photoshop、CLIP STUDIO チャットツール:Slack、Discord 開発...エンジン:Unreal Engine、Unity ※自社タイトルへの活用を視野に、アドグローブではモーションキャプチャーを導入。3Dゲーム開発に力を入れています! ■主な開発実績:自社パブリッシング ・TOKYO SCRAMBLE (Nintendo...

Lugar: Osaka | 02/06/2026 02:06:06 AM | Salario: S/. No Especificado

【大阪】背景コンセプトアーティスト(背景)|自社開発タイトル中心/在宅比率8割/月残業平均8H【エージェントサービス求人】【正社員】【インターネット関連】【学歴不問】【転勤なし】【年間休日120日以上】【土日祝日休み】【産休・育休取得実績】【残業少なめ】【完全週休2日制】【退職金制度あり】【大阪府】

ラクターなどのデザイン画の作成 ■主な開発環境 ・開発ツール:Photoshop、CLIP STUDIO、MAYA、Blender ・チャットツール:Slack、Discord ・開発エンジン:Unreal Engine、Unity ■主な開発実績:自社...パブリッシング ・TOKYO SCRAMBLE (Nintendo Switch 2) 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist (Nintendo Switch、Steam...

Lugar: Osaka | 02/06/2026 02:06:43 AM | Salario: S/. No Especificado

【東京】3Dキャラクターモデラー(リード候補)|コンシューマー開発/在宅比率8割/月残業平均8H【エージェントサービス求人】【正社員】【インターネット関連】【学歴不問】【転勤なし】【年間休日120日以上】【土日祝日休み】【産休・育休取得実績】【残業少なめ】【完全週休2日制】【退職金制度あり】【東京都】

ュレーション制作及びワークフローの構築 ・社内外メンバーのモデルチェックやスケジュール管理 ■主な開発環境 開発ツール:Maya、ZBrush、Substance Painter、Photoshop、CLIP STUDIO チャットツール:Slack、Discord 開発...エンジン:Unreal Engine、Unity ※自社タイトルへの活用を視野に、アドグローブではモーションキャプチャーを導入。3Dゲーム開発に力を入れています! ■主な開発実績:自社パブリッシング ・TOKYO SCRAMBLE (Nintendo...

Lugar: Tokyo | 02/06/2026 02:06:41 AM | Salario: S/. No Especificado

【東京】背景コンセプトアーティスト(背景)|自社開発タイトル中心/在宅比率8割/月残業平均8H【エージェントサービス求人】【正社員】【インターネット関連】【学歴不問】【転勤なし】【年間休日120日以上】【土日祝日休み】【産休・育休取得実績】【残業少なめ】【完全週休2日制】【退職金制度あり】【東京都】

ラクターなどのデザイン画の作成 ■主な開発環境 ・開発ツール:Photoshop、CLIP STUDIO、MAYA、Blender ・チャットツール:Slack、Discord ・開発エンジン:Unreal Engine、Unity ■主な開発実績:自社...パブリッシング ・TOKYO SCRAMBLE (Nintendo Switch 2) 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist (Nintendo Switch、Steam...

Lugar: Tokyo | 02/06/2026 02:06:45 AM | Salario: S/. No Especificado

Webディレクター/マネ候補【正社員】【ソフトウェア・情報処理】【学歴不問】【転勤なし】【服装自由】【急募求人】【リモートワーク可】【東京都】

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Lugar: Tokyo | 31/05/2026 02:05:24 AM | Salario: S/. 4650000 - 6600000 per year