試験ã®ãŸã‚ç„¡ç·šåŸºåœ°å±€ç’°å¢ƒã®æ§‹ç¯‰ âˆŸæ‰‹é †æ›¸ã«åŸºã¥ã実機æ“作(UEã€eNB)ã«ã¦ãƒã‚°ã®åŽé›† ∟試験ã«é–¢ã™ã‚‹å•†ç”¨é‹ç”¨äº‹å‰äº‹å¾Œã®æ£å¸¸æ€§ã®ç¢ºèª ■社内ã®é›°å›²æ°—: 20代〜50代ã¾ã§å¹…広ã„年代ã®ç¤¾å“¡ãŒæ´»èºã—ã¦ãŠã‚Šã€ç‰¹ã«20ä»£ã®æ–¹ãŒå¤šã„ãŸã‚ã€è‹¥æ‰‹ã®è‡ªç”±ãªé›°å›²æ°—ãŒã‚りã¾ã™ã€‚一方...
Lugar:
Tokyo | 06/03/2026 03:03:07 AM | Salario: S/. No Especificado
メーション技術ã«é–¢ã™ã‚‹æ·±ã„知è˜ã¨å®Ÿå‹™çµŒé¨“ ・IKã«é–¢ã™ã‚‹ä¸€èˆ¬çš„ãªçŸ¥è˜ ・物ç†ã€æ•°å¦ã«é–¢ã™ã‚‹ä¸€èˆ¬çš„ãªçŸ¥è˜ â– æ“迎æ¡ä»¶ï¼š ・コンソールタイトルã®é–‹ç™ºçµŒé¨“ ・UEを利用ã—ãŸé–‹ç™ºçµŒé¨“ ・ツール開発経験 ・Mayaã€MotionBuilderã«é–¢ã™ã‚‹çŸ¥è˜ ・FullBodyIKã«é–¢...
Lugar:
Osaka | 06/03/2026 03:03:36 AM | Salario: S/. No Especificado
ã‚¸ãƒ‹ã‚¢ãŒæ´»èºã§ãã‚‹ç’°å¢ƒã®æ§‹ç¯‰ã‚’大切ã«ã—ã¦ã„ã¾ã™ã€‚ 仕事内容 エンタメæ¥ç•Œã‚’ã¯ã˜ã‚今後もã©ã‚“ã©ã‚“拡大ã—ã¦è¡Œãä»®æƒ³ç©ºé–“ã§æ§˜ã€…ãªã‚¤ãƒ™ãƒ³ãƒˆã‚„ライブãªã©ã‚’é‹ç”¨ ・監視ã—ã¦ãŠã‚Šã¾ã™ã€‚ UnityやUEを用ã„ãŸå®Ÿè£…経験ãŒã‚ã‚‹æ–¹ã®ã”応募をæ“迎ã—ã¦ãŠã‚Šã¾ã™ã€‚ 環境...
ã€AfterEffectsã€Unityã€UEã€Spineã€Live2D â– ç›´è¿‘ã®é–‹ç™ºå®Ÿç¸¾ï¼š <自社タイトル>(1)スマホå‘ã‘ãƒã‚¤ãƒ†ã‚£ãƒ–ゲームアプリ開発ã€é‹å–¶ ・ãƒãƒ スターã®é‡Œ (2)コンシューマゲーム開発 ・ãŠã•ã‚り探åµå°æ²¢é‡Œå¥ˆ 里奈...
トã®å“質ã¨ä¸€è²«æ€§ã‚’æ‹…ä¿ã™ã‚‹ã‚ーパーソンã¨ã—ã¦ã®æ´»èºã‚’期待ã—ã¦ã„ã¾ã™ã€‚ â– æ¥å‹™å†…容: ãƒ»æ–°è¦æ¡ˆä»¶ã®ã‚¢ãƒ¼ãƒˆãƒ‡ã‚£ãƒ¬ã‚¯ã‚·ãƒ§ãƒ³ ãƒ»æ—¢å˜æ¡ˆä»¶ã§ã®ãƒªãƒ¼ãƒ€ãƒ¼ ・グラフィックパートã®é€²æ— ãƒ»ã‚¯ã‚ªãƒªãƒ†ã‚£ç®¡ç† â– é–‹ç™ºç’°å¢ƒï¼ä½¿ç”¨ãƒ„ール: ・ゲームエンジン:Unity / Unreal Engine(UE) ・3D制作...
Lugar:
Shinjuku, Tokyo | 28/02/2026 23:02:53 PM | Salario: S/. No Especificado
ã¯ãƒã‚¤ãƒ†ã‚£ãƒ–アプリã®é–‹ç™ºã€é‹ç”¨çµŒé¨“ ・UEや自社エンジンãªã©å¤šæ§˜ãªé–‹ç™ºçµŒé¨“ ・gitã€jenkinsã€dockerãªã©ã®å„種ツールã€ã‚¤ãƒ³ãƒ•ラ的知見 ã€å‹¤å‹™æ™‚間】 <勤務時間> 10:00~19:00 ï¼ˆæ‰€å®šåŠ´åƒæ™‚間:8時間0分) 休憩時間:60分 時間...
ャレンジã—ã¦ã„ããŸã‚ã€ãƒ—ランナーやグラフィックデザイナーã€ãƒ—ãƒã‚°ãƒ©ãƒžãƒ¼ç‰ã‚’ç©æ¥µçš„ã«æŽ¡ç”¨ã—ã¦ã„ã¾ã™ã€‚ ã€å‹Ÿé›†èƒŒæ™¯ã€‘ ã€ä»•事内容】 ã€æ±äº¬ã€‘UIデザイナー(UEå‘ã‘)≪人気ゲームタイトルを多数手ãŒã‘るクリエイター集団≫ ã€äººæ°—タイトル「ニン...ã®å®šã‚ã‚‹æ¥å‹™ã€‘ ・UEå‘ã‘UIデータã€ã‚¦ã‚£ã‚¸ã‚§ãƒƒãƒˆã®çµ„ã¿è¾¼ã¿ ・UIã®ã‚¢ã‚¤ã‚³ãƒ³é¡žåˆ¶ä½œã¨UEã¸ã®çµ„ã¿è¾¼ã¿ ・2Dイラスト制作(å¯èƒ½ã§ã‚れã°ï¼‰ â– æ¥å‹™ã®é…力:~ã™ã¹ã¦ã¯éŠã³ã‚„ã™ã•ã®ãŸã‚ã«ï¼UIã¯ã‚²ãƒ¼ãƒ ã®ä¸–界ã¨ãƒ¦ãƒ¼ã‚¶ãƒ¼ã¨ã‚’繋ãé‡è¦ãªéƒ¨åˆ†ã§ã™ï½ž UIデザ...
フィックパートã®é€²æ— ãƒ»ã‚¯ã‚ªãƒªãƒ†ã‚£ç®¡ç† â– é–‹ç™ºç’°å¢ƒï¼ä½¿ç”¨ãƒ„ール: ・ゲームエンジン:Unity / Unreal Engine(UE) ・3D制作:Maya â– é…属先ã®çµ„織構æˆï¼š GM1å/AM4å/M4å/C9å/メンãƒãƒ¼120åå‰å¾Œ ■求ã‚...
ã®å ´é¢ãŒå¤šã„ã®ã‚‚特徴ã®ä¸€ã¤ã§ã™ã€‚ ■制作ツール: AutodeskMAYAã€MotionBuilderã€Photoshopã€Substance Painterï½Substance Designerã€Zbrushã€AfterEffectsã€Unityã€UEã€Spine.../Substance Designer/Zbrush ・AfterEffects ・Unity/UE ã€å‹¤å‹™æ™‚間】 ï¼œåŠ´åƒæ™‚間区分> フレックスタイム制 コアタイム:11:00~15:45 休憩時間:75分 æ™‚é–“å¤–åŠ´åƒæœ‰ç„¡ï¼šæœ‰ <標準...
ャレンジã—ã¦ã„ããŸã‚ã€ãƒ—ランナーやグラフィックデザイナーã€ãƒ—ãƒã‚°ãƒ©ãƒžãƒ¼ç‰ã‚’ç©æ¥µçš„ã«æŽ¡ç”¨ã—ã¦ã„ã¾ã™ã€‚ ã€å‹Ÿé›†èƒŒæ™¯ã€‘ ã€ä»•事内容】 ã€æ±äº¬ã€‘プãƒã‚°ãƒ©ãƒžãƒ¼ï¼ˆUEå‘ã‘)≪人気ゲームタイトルを多数手ãŒã‘るクリエイター集団/フラットãªç’°å¢ƒâ‰« ã€äººæ°—タイトル「ニン...