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試験ã®ãŸã‚ç„¡ç·šåŸºåœ°å±€ç’°å¢ƒã®æ§‹ç¯‰ ∟手順書ã«åŸºã¥ã実機æ“作(UEã€eNB)ã«ã¦ãƒ­ã‚°ã®åŽé›† ∟試験ã«é–¢ã™ã‚‹å•†ç”¨é‹ç”¨äº‹å‰äº‹å¾Œã®æ­£å¸¸æ€§ã®ç¢ºèª ■社内ã®é›°å›²æ°—: 20代〜50代ã¾ã§å¹…広ã„年代ã®ç¤¾å“¡ãŒæ´»èºã—ã¦ãŠã‚Šã€ç‰¹ã«20ä»£ã®æ–¹ãŒå¤šã„ãŸã‚ã€è‹¥æ‰‹ã®è‡ªç”±ãªé›°å›²æ°—ãŒã‚りã¾ã™ã€‚一方...

Lugar: Tokyo | 06/03/2026 03:03:07 AM | Salario: S/. No Especificado

ã€å¤§é˜ªã€‘アニメーションエンジニア※ç¦åˆ©åŽšç”Ÿå……å®Ÿï¼æ®‹æ¥­18時間程度ï¼ã‚²ãƒ¼ãƒ å¥½ã大歓迎ã€ã‚¨ãƒ¼ã‚¸ã‚§ãƒ³ãƒˆã‚µãƒ¼ãƒ“ã‚¹æ±‚äººã€‘ã€æ­£ç¤¾å“¡ã€‘ã€ã‚¤ãƒ³ã‚¿ãƒ¼ãƒãƒƒãƒˆé–¢é€£ã€‘ã€ç¬¬äºŒæ–°å’・既å’者å¯ã€‘ã€å­¦æ­´ä¸å•】ã€è»¢å‹¤ãªã—】ã€å¹´é–“休日120日以上】ã€åœŸæ—¥ç¥æ—¥ä¼‘ã¿ã€‘ã€å®Œå…¨é€±ä¼‘2日制】ã€å¤§é˜ªåºœã€‘

メーション技術ã«é–¢ã™ã‚‹æ·±ã„知識ã¨å®Ÿå‹™çµŒé¨“ ・IKã«é–¢ã™ã‚‹ä¸€èˆ¬çš„ãªçŸ¥è­˜ ・物ç†ã€æ•°å­¦ã«é–¢ã™ã‚‹ä¸€èˆ¬çš„ãªçŸ¥è­˜ ■歓迎æ¡ä»¶ï¼š ・コンソールタイトルã®é–‹ç™ºçµŒé¨“ ・UEを利用ã—ãŸé–‹ç™ºçµŒé¨“ ・ツール開発経験 ・Mayaã€MotionBuilderã«é–¢ã™ã‚‹çŸ¥è­˜ ・FullBodyIKã«é–¢...

Lugar: Osaka | 06/03/2026 03:03:36 AM | Salario: S/. No Especificado

æ±äº¬éƒ½ä¸­å¤®åŒºã®ã€ã‚¹ã‚¯ãƒªãƒ—ト開発】メタãƒãƒ¼ã‚¹ãƒ»é‹ç”¨ï¼ˆåœ¨å®…併用å¯ï¼‰ (正社員) | æ ªå¼ä¼šç¤¾ãƒ†ã‚¤ã‚¯ã‚¹

ã‚¸ãƒ‹ã‚¢ãŒæ´»èºã§ãã‚‹ç’°å¢ƒã®æ§‹ç¯‰ã‚’大切ã«ã—ã¦ã„ã¾ã™ã€‚ 仕事内容 エンタメ業界をã¯ã˜ã‚今後もã©ã‚“ã©ã‚“拡大ã—ã¦è¡Œãä»®æƒ³ç©ºé–“ã§æ§˜ã€…ãªã‚¤ãƒ™ãƒ³ãƒˆã‚„ライブãªã©ã‚’é‹ç”¨ ・監視ã—ã¦ãŠã‚Šã¾ã™ã€‚ UnityやUEを用ã„ãŸå®Ÿè£…経験ãŒã‚ã‚‹æ–¹ã®ã”応募を歓迎ã—ã¦ãŠã‚Šã¾ã™ã€‚ 環境...

Lugar: Hatchobori, Tokyo | 03/03/2026 18:03:01 PM | Salario: S/. 250000 - 450000 mensual | Empresa: æ ªå¼ä¼šç¤¾ãƒ†ã‚¤ã‚¯ã‚¹

ã€ã‚²ãƒ¼ãƒ æ¥­ç•Œã€‘3DCGãƒ‡ã‚¶ã‚¤ãƒŠãƒ¼â—†ã‚²ãƒ¼ãƒ ã‚¯ãƒªã‚¨ã‚¤ã‚¿ãƒ¼ã®æ¥½åœ’を目指ã™å‰µæ¥­45å¹´ã®è€èˆ—伿¥­ã€è»¢è·æ”¯æ´ã‚µãƒ¼ãƒ“ス求人】

ã€AfterEffectsã€Unityã€UEã€Spineã€Live2D â– ç›´è¿‘ã®é–‹ç™ºå®Ÿç¸¾ï¼š <自社タイトル>(1)スマホå‘ã‘ãƒã‚¤ãƒ†ã‚£ãƒ–ゲームアプリ開発ã€é‹å–¶ ・ãƒãƒ ã‚¹ã‚¿ãƒ¼ã®é‡Œ (2)コンシューマゲーム開発 ・ãŠã•ã‚り探åµå°æ²¢é‡Œå¥ˆ 里奈...

Lugar: Higashigotanda, Tokyo | 28/02/2026 23:02:31 PM | Salario: S/. No Especificado

ã€æ±äº¬ã€‘アートディレクター(ゲーム開発)◆IMAGICAグループï¼å¹´ä¼‘123æ—¥ã€è»¢è·æ”¯æ´ã‚µãƒ¼ãƒ“ス求人】

トã®å“質ã¨ä¸€è²«æ€§ã‚’æ‹…ä¿ã™ã‚‹ã‚­ãƒ¼ãƒ‘ーソンã¨ã—ã¦ã®æ´»èºã‚’期待ã—ã¦ã„ã¾ã™ã€‚ ■業務内容: ãƒ»æ–°è¦æ¡ˆä»¶ã®ã‚¢ãƒ¼ãƒˆãƒ‡ã‚£ãƒ¬ã‚¯ã‚·ãƒ§ãƒ³ ・既存案件ã§ã®ãƒªãƒ¼ãƒ€ãƒ¼ ・グラフィックパートã®é€²æ— ãƒ»ã‚¯ã‚ªãƒªãƒ†ã‚£ç®¡ç† â– é–‹ç™ºç’°å¢ƒï¼ä½¿ç”¨ãƒ„ール: ・ゲームエンジン:Unity / Unreal Engine(UE) ・3D制作...

Lugar: Shinjuku, Tokyo | 28/02/2026 23:02:53 PM | Salario: S/. No Especificado

ã€äº¬éƒ½ã€‘リードエンジニア◆フロントエンド開発ã®ä¸­æ ¸ã‚’æ‹…ã†ï¼å¤§è¦æ¨¡ã‚¿ã‚¤ãƒˆãƒ«ã«æºã‚ã‚‹ï¼åƒãã‚„ã™ã„環境◎

ã¯ãƒã‚¤ãƒ†ã‚£ãƒ–アプリã®é–‹ç™ºã€é‹ç”¨çµŒé¨“ ・UEや自社エンジンãªã©å¤šæ§˜ãªé–‹ç™ºçµŒé¨“ ・gitã€jenkinsã€dockerãªã©ã®å„種ツールã€ã‚¤ãƒ³ãƒ•ラ的知見 ã€å‹¤å‹™æ™‚間】 <勤務時間> 10:00~19:00 ï¼ˆæ‰€å®šåŠ´åƒæ™‚間:8時間0分) 休憩時間:60分 時間...

Lugar: 京都市å³äº¬åŒºè¥¿é™¢ | 28/02/2026 18:02:53 PM | Salario: S/. No Especificado | Empresa: æ ªå¼ä¼šç¤¾ãƒ†ã‚¯ãƒ­ã‚¹

ã€æ±äº¬ã€‘UIデザイナー(UEå‘ã‘)≪人気ゲームタイトルを多数手ãŒã‘るクリエイター集団≫

ャレンジã—ã¦ã„ããŸã‚ã€ãƒ—ランナーやグラフィックデザイナーã€ãƒ—ãƒ­ã‚°ãƒ©ãƒžãƒ¼ç­‰ã‚’ç©æ¥µçš„ã«æŽ¡ç”¨ã—ã¦ã„ã¾ã™ã€‚ ã€å‹Ÿé›†èƒŒæ™¯ã€‘ ã€ä»•事内容】 ã€æ±äº¬ã€‘UIデザイナー(UEå‘ã‘)≪人気ゲームタイトルを多数手ãŒã‘るクリエイター集団≫ ã€äººæ°—タイトル「ニン...ã®å®šã‚る業務】 ・UEå‘ã‘UIデータã€ã‚¦ã‚£ã‚¸ã‚§ãƒƒãƒˆã®çµ„ã¿è¾¼ã¿ ・UIã®ã‚¢ã‚¤ã‚³ãƒ³é¡žåˆ¶ä½œã¨UEã¸ã®çµ„ã¿è¾¼ã¿ ・2Dイラスト制作(å¯èƒ½ã§ã‚れã°ï¼‰ ■業務ã®é­…力:~ã™ã¹ã¦ã¯éŠã³ã‚„ã™ã•ã®ãŸã‚ã«ï¼UIã¯ã‚²ãƒ¼ãƒ ã®ä¸–界ã¨ãƒ¦ãƒ¼ã‚¶ãƒ¼ã¨ã‚’繋ãé‡è¦ãªéƒ¨åˆ†ã§ã™ï½ž UIデザ...

Lugar: Takanawa, Tokyo | 28/02/2026 18:02:18 PM | Salario: S/. No Especificado | Empresa: æ ªå¼ä¼šç¤¾ãƒ˜ã‚­ã‚µãƒ‰ãƒ©ã‚¤ãƒ–

ã€æ±äº¬ã€‘アートディレクター(ゲーム開発)◆IMAGICAグループï¼å¹´ä¼‘123æ—¥

フィックパートã®é€²æ— ãƒ»ã‚¯ã‚ªãƒªãƒ†ã‚£ç®¡ç† â– é–‹ç™ºç’°å¢ƒï¼ä½¿ç”¨ãƒ„ール: ・ゲームエンジン:Unity / Unreal Engine(UE) ・3D制作:Maya â– é…属先ã®çµ„織構æˆï¼š GM1å/AM4å/M4å/C9å/メンãƒãƒ¼120åå‰å¾Œ ■求ã‚...

Lugar: Shinjuku, Tokyo | 28/02/2026 18:02:56 PM | Salario: S/. No Especificado | Empresa: æ ªå¼ä¼šç¤¾ IMAGICA GEEQ

ã€ã‚²ãƒ¼ãƒ æ¥­ç•Œã€‘3DCGãƒ‡ã‚¶ã‚¤ãƒŠãƒ¼â—†ã‚²ãƒ¼ãƒ ã‚¯ãƒªã‚¨ã‚¤ã‚¿ãƒ¼ã®æ¥½åœ’を目指ã™å‰µæ¥­45å¹´ã®è€èˆ—伿¥­

ã®å ´é¢ãŒå¤šã„ã®ã‚‚特徴ã®ä¸€ã¤ã§ã™ã€‚ ■制作ツール: AutodeskMAYAã€MotionBuilderã€Photoshopã€Substance Painterï½Substance Designerã€Zbrushã€AfterEffectsã€Unityã€UEã€Spine.../Substance Designer/Zbrush ・AfterEffects ・Unity/UE ã€å‹¤å‹™æ™‚間】 ï¼œåŠ´åƒæ™‚間区分> フレックスタイム制 コアタイム:11:00~15:45 休憩時間:75分 æ™‚é–“å¤–åŠ´åƒæœ‰ç„¡ï¼šæœ‰ <標準...

Lugar: Higashigotanda, Tokyo | 28/02/2026 18:02:33 PM | Salario: S/. No Especificado | Empresa: æ ªå¼ä¼šç¤¾ã‚µã‚¯ã‚»ã‚¹

ã€æ±äº¬ã€‘プログラマー(UEå‘ã‘)≪人気ゲームタイトルを多数手ãŒã‘るクリエイター集団/フラットãªç’°å¢ƒâ‰«

ャレンジã—ã¦ã„ããŸã‚ã€ãƒ—ランナーやグラフィックデザイナーã€ãƒ—ãƒ­ã‚°ãƒ©ãƒžãƒ¼ç­‰ã‚’ç©æ¥µçš„ã«æŽ¡ç”¨ã—ã¦ã„ã¾ã™ã€‚ ã€å‹Ÿé›†èƒŒæ™¯ã€‘ ã€ä»•事内容】 ã€æ±äº¬ã€‘プログラマー(UEå‘ã‘)≪人気ゲームタイトルを多数手ãŒã‘るクリエイター集団/フラットãªç’°å¢ƒâ‰« ã€äººæ°—タイトル「ニン...