コンセプトアーティスト(背景)(東京)

Unity 【主な開発実績】 ▼自社パブリッシング ・TOKYO SCRAMBLE (Nintendo Switch 2) - 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER MAGNOLIA:Bloom in the Mist...、VFX、の一部を担当 ・ポケットアバター - 開発環境:Unity、Maya、Photoshop、Illustrator ※その他、大手開発会社様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。 【組織体制】 ゲーム事業本部は、現在103名が...

Lugar: Dogenzaka, Tokyo | 15/06/2026 17:06:48 PM | Salario: S/. No Especificado | Empresa: 株式会社アドグローブ

クライアントエンジニア(リーダー候補)(東京)

【ポジション概要】 Unreal Engine、Unity等を使用したコンシューマー、PC、スマートフォン向けゲームのシステム開発をお任せします。 自社タイトル「ENDER LILIES」「ENDER MAGNOLIA」など、今後...コンシューマゲームの自社開発に注力していくため、コンシューマゲーム経験をお持ちのエンジニアは大歓迎です。 【職務内容】 ▼ご経験やご意向に合わせて、以下の業務をお任せします。 ・Unreal Engineでのコンシューマ向けゲーム開発 ・Unityでのスマホ向けアプリ開発 ・Jenkins...

Lugar: Ebisu, Tokyo - Dogenzaka, Tokyo | 15/06/2026 17:06:23 PM | Salario: S/. No Especificado | Empresa: 株式会社アドグローブ

ゲームUI/UXデザイナー(大阪)

モデリングデザイン、UI/UX、VFX、の一部を担当 ・ポケットアバター - 開発環境:Unity、Maya、Photoshop、Illustrator ※その他、大手開発会社様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。 【主な開発環境】 ・開発...ツール:Photoshop、Illustrator、XD、After Effects ・チャットツール:Slack、Discord ・開発エンジン:Unreal Engine、Unity 【組織体制】 ゲーム事業本部は、現在103名が在籍しています。※2025年4...

Lugar: Tokyo - Kita, Osaka | 15/06/2026 17:06:44 PM | Salario: S/. No Especificado | Empresa: 株式会社アドグローブ

クライアントエンジニア(東京)

【ポジション概要】 Unreal Engine、Unity等を使用したコンシューマー、PC、スマートフォン向けゲームのシステム開発をお任せします。 自社タイトル「ENDER LILIES」「ENDER MAGNOLIA」など、今後...コンシューマーゲームの自社開発に注力していくため、コンシューマーゲーム経験をお持ちのエンジニアは大歓迎です。 【職務内容】 ▼ご経験やご意向に合わせて、以下の業務をお任せします。 ・Unreal Engineでのコンシューマー向けゲーム開発 ・Unityでの...

Lugar: Japón | 15/06/2026 17:06:36 PM | Salario: S/. No Especificado | Empresa: 株式会社アドグローブ

3Dキャラクターモデラー(リーダー候補)(東京)

Engine、Unityでのセットアップやマテリアル調整 ・レギュレーション制作及びワークフローの構築 ・社内外メンバーのモデルチェックやスケジュール管理 【主な開発実績】 ▼自社パブリッシング ・TOKYO SCRAMBLE (Nintendo...:Relink - 開発環境:Maya、Substance Painter、ZBrush - 背景モデリングデザイン、UI/UX、VFX、の一部を担当。 ・ポケットアバター - 開発環境:Unity、Maya、Photoshop、Illustrator...

Lugar: Osaka - Dogenzaka, Tokyo | 15/06/2026 17:06:29 PM | Salario: S/. No Especificado | Empresa: 株式会社アドグローブ

3Dキャラクターモデラー(リーダー候補)(大阪)

Engine、Unityでのセットアップやマテリアル調整 ・レギュレーション制作及びワークフローの構築 ・社内外メンバーのモデルチェックやスケジュール管理 【主な開発実績】 ▼自社パブリッシング ・TOKYO SCRAMBLE (Nintendo...:Relink - 開発環境:Maya、Substance Painter、ZBrush - 背景モデリングデザイン、UI/UX、VFX、の一部を担当。 ・ポケットアバター - 開発環境:Unity、Maya、Photoshop、Illustrator...

Lugar: Tokyo - Kita, Osaka | 15/06/2026 17:06:23 PM | Salario: S/. No Especificado | Empresa: 株式会社アドグローブ

3Dモーションデザイナー(リーダー候補)(大阪)

モンモデル制作の一部を担当 ・GRANBLUE FANTASY:Relink - 開発環境:Maya、Substance Painter、ZBrush - 背景モデリングデザイン、UI/UX、VFX、の一部を担当 ・ポケットアバター - 開発環境:Unity、Maya... Engine、Unity ※自社タイトルへの活用を視野に、アドグローブではモーションキャプチャーを導入。3Dゲーム開発に力を入れています 【組織体制】 ゲーム事業本部は、現在103名が在籍しています。※2025年4月時点 東京:62名/大阪:36名...

Lugar: Kita, Osaka | 15/06/2026 17:06:23 PM | Salario: S/. No Especificado | Empresa: 株式会社アドグローブ

コンセプトアーティスト(背景)(大阪)

Unity 【主な開発実績】 ▼自社パブリッシング ・TOKYO SCRAMBLE (Nintendo Switch 2) - 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER MAGNOLIA:Bloom in the Mist...、VFX、の一部を担当 ・ポケットアバター - 開発環境:Unity、Maya、Photoshop、Illustrator ※その他、大手開発会社様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。 【組織体制】 ゲーム事業本部は、現在103名が...

Lugar: Kita, Osaka | 15/06/2026 17:06:50 PM | Salario: S/. No Especificado | Empresa: 株式会社アドグローブ

3Dアートディレクター/リーダー候補(北海道)

モンモデル制作の一部を担当 ・GRANBLUE FANTASY:Relink - 開発環境:Maya、Substance Painter、ZBrush - 背景モデリングデザイン、UI/UX、VFX、の一部を担当 ・ポケットアバター - 開発環境:Unity、Maya...、Substance Painter、Illustrator、CLIP STUDIO ・チャットツール:Slack、Discord ・開発エンジン:Unreal Engine、Unity ※自社タイトルへの活用を視野に、アド...

Lugar: Kita, Sapporo - Hakodate, Hokkaido | 15/06/2026 17:06:18 PM | Salario: S/. No Especificado | Empresa: 株式会社アドグローブ

3D背景モデラー(リーダー候補)(大阪)

ットアバター - 開発環境:Unity、Maya、Photoshop、Illustrator ※その他、大手開発会社様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。 【主な開発環境】 ・開発ツール:Maya、ZBrush、Substance Painter...、Photoshop、CLIP STUDIO ・チャットツール:Slack、Discord ・開発エンジン:Unreal Engine、Unity ※自社タイトルへの活用を視野に、アドグローブではモーションキャプチャーを導入。3Dゲー...

Lugar: Tokyo - Kita, Osaka | 15/06/2026 17:06:41 PM | Salario: S/. No Especificado | Empresa: 株式会社アドグローブ