ã€ãƒ¬ã‚¬ã‚·ãƒ¼ã‹ã‚‰â†’モダンã¸ã®ã‚ãƒ£ãƒªã‚¢ã‚¢ãƒƒãƒ—ã€‘ãƒ¢ãƒ€ãƒ³ãªæŠ€è¡“ã‚’ç£¨ã„ã¦å¸‚å ´ä¾¡å€¤ã‚’ã‚ã’ã¾ã›ã‚“ã‹ï¼Ÿã€ITエンジニア】ã€é‚„元率最大82%/家賃手当最大4万/年休128日】 [仕事詳細] Tres Groupã§ã¯ã€Webé ˜åŸŸç‰¹åŒ–ã®ã‚¨ãƒ³ã‚¸ãƒ‹ã‚¢é›†å›£ã€‘ã«ãª...淘汰ã•れã¦ã„ãã¾ã™ã€‚ ãã“ã§æŠ€è¡“è€…ãŒæ–°ã—ã„æŠ€è¡“ã‚’èº«ã«ä»˜ã‘ã€Tres Group以外ã§ã‚‚通用ã™ã‚‹ã‚¨ãƒ³ã‚¸ãƒ‹ã‚¢ã¨ã—ã¦ å¸‚å ´ä¾¡å€¤ã‚’é«˜ã‚ã¦æ¬²ã—ã„ã¨ã„ã†æ€ã„ã‹ã‚‰ã€ãƒ¢ãƒ€ãƒ³ãªæŠ€è¡“を採用ã—ã¦ã„ã¾ã™ã€‚ *弊社ãŒè€ƒãˆã‚‹â€œãƒ¢ãƒ€ãƒ³ãªç’°å¢ƒãƒ»æŠ€è¡“â€ã¨ã¯ã€ å˜ã«æ–°ã—ã„開発言語ã€ãƒ•レ...
Lugar:
Tochigi | 17/06/2026 02:06:22 AM | Salario: S/. 5000000 - 12000000 per year
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Lugar:
Wakayama | 17/06/2026 02:06:55 AM | Salario: S/. 5000000 - 12000000 per year
ã€ãƒ¬ã‚¬ã‚·ãƒ¼ã‹ã‚‰â†’モダンã¸ã®ã‚ãƒ£ãƒªã‚¢ã‚¢ãƒƒãƒ—ã€‘ãƒ¢ãƒ€ãƒ³ãªæŠ€è¡“ã‚’ç£¨ã„ã¦å¸‚å ´ä¾¡å€¤ã‚’ã‚ã’ã¾ã›ã‚“ã‹ï¼Ÿã€ITエンジニア】ã€é‚„元率最大82%/家賃手当最大4万/年休128日】 [仕事詳細] Tres Groupã§ã¯ã€Webé ˜åŸŸç‰¹åŒ–ã®ã‚¨ãƒ³ã‚¸ãƒ‹ã‚¢é›†å›£ã€‘ã«ãª...淘汰ã•れã¦ã„ãã¾ã™ã€‚ ãã“ã§æŠ€è¡“è€…ãŒæ–°ã—ã„æŠ€è¡“ã‚’èº«ã«ä»˜ã‘ã€Tres Group以外ã§ã‚‚通用ã™ã‚‹ã‚¨ãƒ³ã‚¸ãƒ‹ã‚¢ã¨ã—ã¦ å¸‚å ´ä¾¡å€¤ã‚’é«˜ã‚ã¦æ¬²ã—ã„ã¨ã„ã†æ€ã„ã‹ã‚‰ã€ãƒ¢ãƒ€ãƒ³ãªæŠ€è¡“を採用ã—ã¦ã„ã¾ã™ã€‚ *弊社ãŒè€ƒãˆã‚‹â€œãƒ¢ãƒ€ãƒ³ãªç’°å¢ƒãƒ»æŠ€è¡“â€ã¨ã¯ã€ å˜ã«æ–°ã—ã„開発言語ã€ãƒ•レ...
Lugar:
Gunma | 17/06/2026 02:06:13 AM | Salario: S/. 5000000 - 12000000 per year
デジタル什器 ・ARプラットホームアプリケーション ・社内å‘ã‘SNSアプリケーション ã€é–‹ç™ºç’°å¢ƒã€‘ ・開発環境:Unity/Xcode/Android Studio ・言語:C#/Swift/Kotlin/Javascript/PHP ・サー...ã¯ã‚²ãƒ¼ãƒ ã®ä¼ç”»é–‹ç™ºãƒ‡ã‚£ãƒ¬ã‚¯ã‚·ãƒ§ãƒ³çµŒé¨“ ※未経験ã®å ´åˆã§ã‚‚驿€§ã‚’評価ã—ã¦æŽ¡ç”¨ã—ã¾ã™ã€‚ 勤務地 æ±äº¬éƒ½ 港区èŠ4-1-28PMO田町Ⅲ8階 伿¥å・施è¨å æ ªå¼ä¼šç¤¾Brave group ç‰¹è¨˜äº‹é …ç‰ ã“ã¡ã‚‰ã®æ±‚人ã«ã¤ã„ã¦ã¯æœ¬éƒ¨æ³•人ã®äº‹æ¥éƒ¨ã‚ˆã‚Šã”連絡差ã—上ã’ã¾ã™ã€‚ å—å‹•...
ã€UniTask ・クライアントサイド:Unity(C#) ・プãƒã‚¸ã‚§ã‚¯ãƒˆç®¡ç†ãƒ„ール:GitHubã€Notionã€Mondayã€JIRAã€Slackã€Discord ç‰ãƒ»VRMモデルã®è¨å®š [交通] JR山手線・京浜æ±åŒ—線田町駅/都営...ã¨ã®é¢è«‡/é¢æŽ¥ã‚„ã€èª²é¡Œå¯¾å¿œãªã©ã‚’実施ã•ã›ã¦ã„ãŸã ãã“ã¨ãŒã‚りã¾ã™ã€‚ ï¼»å¿œå‹Ÿè³‡æ ¼ï¼½ âå¿…é ˆè¦ä»¶ ・Unityã®ä½¿ç”¨çµŒé¨“(年数ä¸å•) ・VRM/SpringBone/DynamicBone/MagicaCloth1or2 ※MMD制作...
Lugar:
Tokyo | 18/04/2026 02:04:04 AM | Salario: S/. 5040000 - 7200000 per year
案件ã®ã‚¢ãƒ¼ãƒˆãƒ‡ã‚£ãƒ¬ã‚¯ã‚·ãƒ§ãƒ³ ■グラフィックパートã®é€²æ— â– æ—¢å˜æ¡ˆä»¶ã§ã®ãƒªãƒ¼ãƒ€ãƒ¼ â– ã‚¯ã‚ªãƒªãƒ†ã‚£ç®¡ç† ã€é–‹ç™ºç’°å¢ƒã€‘ 使用ã™ã‚‹ã‚²ãƒ¼ãƒ エンジンã¯UnityãŠã‚ˆã³Unreal Engine(UE) 3D制作ã«ãŠã„ã¦ã¯ã€Mayaをメインツールã¨ã—ã¦ä½¿ç”¨ ※æ¥å‹™...æ–‡å—を組ã¿åˆã‚ã›â€œGEEQâ€ï¼ˆã‚¸ãƒ¼ã‚¯ï¼‰ã¨ã—ã¾ã—ãŸã€‚ ã€POINT】 ■安定ã—ãŸåŸºç›¤ã¨å……実ã—ãŸã‚µãƒãƒ¼ãƒˆä½“制 IMAGICA GROUPã®å®‰å®šã—ãŸåŸºç›¤ã®ã‚‚ã¨ã€æœˆå¹³å‡æ®‹æ¥æ™‚é–“ã¯0〜20時間ã¨å°‘ãªã‚ã§ã™ã€‚ ライフステージやã‚ャリアã«å¿œã˜ãŸç ”修・サãƒ...
】 ■ゲームエンジンを使ã—ãŸé–‹ç™ºçµŒé¨“(Unity ã¾ãŸã¯ Unreal Engineãªã©ï¼‰ ■ゲームä¼ç”»ãƒ»ä»•様è¨è¨ˆã®å®Ÿå‹™çµŒé¨“(5年以上)※特ã«ã€å¤–部折è¡ã‚„クライアントワークã®çµŒé¨“ã‚’é‡è¦–ã—ã¾ã™ â– PMスã‚ル複雑ãªè¦ä»¶ã‚’æ•´ç†ã—ã€ç¾å®Ÿ...ã—ãŸåŸºç›¤ã¨å……実ã—ãŸã‚µãƒãƒ¼ãƒˆä½“制 IMAGICA GROUPã®å®‰å®šã—ãŸåŸºç›¤ã®ã‚‚ã¨ã€æœˆå¹³å‡æ®‹æ¥æ™‚é–“ã¯0〜20時間ã¨å°‘ãªã‚ã§ã™ã€‚ ライフステージやã‚ャリアã«å¿œã˜ãŸç ”修・サãƒãƒ¼ãƒˆä½“制も整ã£ã¦ãŠã‚Šã€ プライベートã¨ä¸¡ç«‹ã—ãªãŒã‚‰å®‰å¿ƒã—ã¦é•·ãåƒã‘る環境を推進ã—ã¦ã„ã¾ã™ã€‚ â– å¿«é©...
環境】 マルãƒãƒ—ラットフォーム対応ã®é–‹ç™ºç’°å¢ƒã§ã€å¹…åºƒã„æŠ€è¡“ã«è§¦ã‚Œã‚‰ã‚Œã‚‹ç¾å ´ ■ゲームエンジン…Unityã¾ãŸã¯Unreal Engine 5(UE5) ■プãƒã‚°ãƒ©ãƒŸãƒ³ã‚°èªžâ€¦C++ã¾ãŸã¯C#ãŒä¸ ※æ¥å‹™å†…容ã®å¤‰æ›´ç¯„囲:会社...ã®å®šã‚ã‚‹æ¥å‹™ç¯„囲 (æ±äº¬éƒ½æ–°å®¿åŒº) [è·ç¨®] EM(エンジニアマãƒãƒ¼ã‚¸ãƒ£ãƒ¼ï¼‰ [雇用形態] æ£ç¤¾å“¡ [勤務時間] 10:00~19:00 [休日・休暇] 土日ç¥ä¼‘ã¿ [å¿œå‹Ÿè³‡æ ¼] ã€å¿…é ˆã€‘ â– Unityã¾ãŸã¯Unreal...
ã—ãŸåŸºç›¤ã¨å……実ã—ãŸã‚µãƒãƒ¼ãƒˆä½“制 IMAGICA GROUPã®å®‰å®šã—ãŸåŸºç›¤ã®ã‚‚ã¨ã€æœˆå¹³å‡æ®‹æ¥æ™‚é–“ã¯0~20時間ã¨å°‘ãªã‚ã§ã™ã€‚ ライフステージやã‚ャリアã«å¿œã˜ãŸç ”修・サãƒãƒ¼ãƒˆä½“制も整ã£ã¦ãŠã‚Šã€ プライベートã¨ä¸¡ç«‹ã—ãªãŒã‚‰å®‰å¿ƒã—ã¦é•·ãåƒã‘る環境を推進ã—ã¦ã„ã¾ã™ã€‚ â– å¿«é©...環境】 マルãƒãƒ—ラットフォーム対応ã®é–‹ç™ºç’°å¢ƒã§ã€å¹…åºƒã„æŠ€è¡“ã«è§¦ã‚Œã‚‰ã‚Œã‚‹ç¾å ´ ■ゲームエンジン…Unityã¾ãŸã¯Unreal Engine 5(UE5) ■プãƒã‚°ãƒ©ãƒŸãƒ³ã‚°â¾”語…C++ã¾ãŸã¯C#ãŒä¸â¼¼ ※æ¥å‹™å†…容ã®å¤‰æ›´ç¯„囲:会社...
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