内容 主ã«Unityゲームエンジンを使ã£ãŸã‚¢ãƒ—リケーション開発を行ãªã£ã¦ã„ãŸã ãã¾ã™ã€‚アウトプットã¯åŠ‡å ´ã®ã‚ˆã†ãªå¤§ããªã‚¹ã‚¯ãƒªãƒ¼ãƒ³ã‹ã‚‰ã€æ‰‹å…ƒã®ã‚¹ãƒžãƒ›ç”»é¢ã¾ã§æ§˜ã€…ã§ã™ã€‚ ■開発環境 開発言語:C# ツール:Unity DevOps, GitHub...休暇ã€ãƒªãƒ•レッシュ休暇(5日)ã€ãƒãƒ¼ã‚¹ãƒ‡ãƒ¼ä¼‘暇(毎年誕生月å‰å¾Œã§1日)有給休暇(入社後åˆã‚ã¦ã®4月1日もã—ãã¯10月1æ—¥ã«ä»˜ä¸Žï¼‰ ï¼»å¿œå‹Ÿè³‡æ ¼ï¼½ 妿´ä¸å• ï¼œå¿œå‹Ÿè³‡æ ¼/応募æ¡ä»¶ï¼ž â– å¿…é ˆæ¡ä»¶ï¼š ・Unityアプリケーション開発(iOS...
Lugar:
Kyoto | 03/02/2026 03:02:08 AM | Salario: S/. No Especificado
内容 主ã«Unityゲームエンジンを使ã£ãŸã‚¢ãƒ—リケーション開発を行ãªã£ã¦ã„ãŸã ãã¾ã™ã€‚アウトプットã¯åŠ‡å ´ã®ã‚ˆã†ãªå¤§ããªã‚¹ã‚¯ãƒªãƒ¼ãƒ³ã‹ã‚‰ã€æ‰‹å…ƒã®ã‚¹ãƒžãƒ›ç”»é¢ã¾ã§æ§˜ã€…ã§ã™ã€‚ ■開発環境 開発言語:C# ツール:Unity DevOps, GitHub...æ¡ä»¶ï¼š ・Unityアプリケーション開発(iOS/Androidå«ã‚€ï¼‰ ・å„種センサã€ã‚«ãƒ¡ãƒ©ã€ãƒ©ã‚¤ãƒ–ラリを用ã„ãŸCVã€ãƒˆãƒ©ãƒƒã‚ングã€ç”Ÿä½“センシング â– æ“迎æ¡ä»¶ï¼š ・AR/VR/MRアプリケーションã®é–‹ç™º ・TouchDesignerを使...
Lugar:
Tokyo | 03/02/2026 03:02:26 AM | Salario: S/. No Especificado
背景】 ã€ä»•事内容】 ã€æ±äº¬ã€‘クリエイティブエンジニア(Unityエンジニア) ※AI/VR/ARç‰ã®æœ€æ–°æŠ€è¡“を活用 ã€æœ€å…ˆç«¯ã®AI技術やXRï¼è¿‘未æ¥ã‚’実ç¾ã™ã‚‹ã‚¯ãƒªã‚¨ã‚¤ãƒ†ã‚£ãƒ–ã‚«ãƒ³ãƒ‘ãƒ‹ãƒ¼ï¼æ•°ã€…ã®å®Ÿç¸¾ã‚りï¼ãƒ•ルフレックス制】 ワン...ã®ãƒ‡ã‚¸ã‚¿ãƒ«ç©ºé–“演出ã€ä»®æƒ³ç©ºé–“ã¨ç¾å®Ÿç©ºé–“を自由ã«è¡Œãæ¥ã™ã‚‹ã‚µãƒ¼ãƒ“スã®é–‹ç™ºãªã©ã‚’行ã£ã¦ã„ãã¾ã™ã€‚ â– æ¥å‹™å†…容 主ã«Unityゲームエンジンを使ã£ãŸã‚¢ãƒ—リケーション開発を行ãªã£ã¦ã„ãŸã ãã¾ã™ã€‚アウトプットã¯åŠ‡å ´ã®ã‚ˆã†ãªå¤§ããªã‚¹ã‚¯ãƒªãƒ¼ãƒ³ã‹ã‚‰ã€æ‰‹å…ƒ...
背景】 ã€ä»•事内容】 ã€äº¬éƒ½ã€‘クリエイティブエンジニア(Unityエンジニア) ※AI/VR/ARç‰ã®æœ€æ–°æŠ€è¡“を活用 ã€æœ€å…ˆç«¯ã®AI技術やXRï¼è¿‘未æ¥ã‚’実ç¾ã™ã‚‹ã‚¯ãƒªã‚¨ã‚¤ãƒ†ã‚£ãƒ–ã‚«ãƒ³ãƒ‘ãƒ‹ãƒ¼ï¼æ•°ã€…ã®å®Ÿç¸¾ã‚りï¼ãƒ•ルフレックス制】 ワン...ã®ãƒ‡ã‚¸ã‚¿ãƒ«ç©ºé–“演出ã€ä»®æƒ³ç©ºé–“ã¨ç¾å®Ÿç©ºé–“を自由ã«è¡Œãæ¥ã™ã‚‹ã‚µãƒ¼ãƒ“スã®é–‹ç™ºãªã©ã‚’行ã£ã¦ã„ãã¾ã™ã€‚ â– æ¥å‹™å†…容 主ã«Unityゲームエンジンを使ã£ãŸã‚¢ãƒ—リケーション開発を行ãªã£ã¦ã„ãŸã ãã¾ã™ã€‚アウトプットã¯åŠ‡å ´ã®ã‚ˆã†ãªå¤§ããªã‚¹ã‚¯ãƒªãƒ¼ãƒ³ã‹ã‚‰ã€æ‰‹å…ƒ...
ITエンジニア系(ソフトウェアã€ãƒãƒƒãƒˆãƒ¯ãƒ¼ã‚¯ï¼‰ 掲載予定期間:2026/1/29(木)〜2026/4/22(æ°´) ã€1DAYé¸è€ƒã€‘ã€æ±äº¬23区/Unity経験者必見!】VRコンテンツ開発ã®ã‚½ãƒ•ト開発 ã€æ±è¨¼ãƒ—ãƒ©ã‚¤ãƒ ä¸Šå ´ï¼å¹…広...ã„æ¡ˆä»¶ã‹ã‚‰ãªã‚ŠãŸã„エンジニアを目指ã™ï¼ä¸Šæµå·¥ç¨‹ã«æºã‚れるï¼ã‚¨ãƒ³ã‚¸ãƒ‹ã‚¢ã®ã‚ャリアを全力支æ´ã€‘ â– æ¥å‹™å†…容: ・Unityを使用ã—ãŸã‚³ãƒ³ãƒ†ãƒ³ãƒ„機能開発 ・コンテンツ制作フãƒãƒ¼ã®åŠ¹çŽ‡åŒ–æ¤œè¨Žã¨æ¨™æº–化 ・コンテンツå“質ã®å®‰å®šåŒ–æ–½ç–ã€è©•価フãƒãƒ¼ã®æ¤œè¨Ž ※必ãš...
Lugar:
Tokyo | 02/02/2026 01:02:37 AM | Salario: S/. No Especificado
Webã€ã‚¤ãƒ³ã‚¿ãƒ¼ãƒãƒƒãƒˆã€ã‚²ãƒ¼ãƒ ç³» 掲載予定期間:2026/1/29(木)〜2026/4/22(æ°´) æ–°è¦äº‹æ¥ï¼ˆæ¼«ç”»ç³»ï¼‰â—†Unityエンジニア◆基礎ã¨ãªã‚‹UI/UXシステムã®è¨è¨ˆã€å®Ÿè£…ãªã©â—†ç¦åˆ©åŽšç”Ÿå……å®Ÿ â– æ¥å‹™å†…容: â€»æ ªå¼...会社ãƒãƒ³ã‚¯ãƒ»ã‚ªãƒ–・イノベーションã«ã¦æŽ¡ç”¨å¾Œã€æ ªå¼ä¼šç¤¾ãƒãƒ³ã‚¯ãƒ»ã‚ªãƒ–・インã‚ュベーションã«åœ¨ç±å‡ºå‘ã¨ãªã‚Šã¾ã™ã€‚エンタメ系新è¦äº‹æ¥ã«ãŠã‘ã‚‹ã€Unityエンジニアを担当ã—ã¦ã„ãŸã ãã¾ã™ã€‚ â– ä¸»ãªæ¥å‹™å†…容: ・Unity/C#使用ã—ãŸã€UGC機能...
Lugar:
Shinjuku, Tokyo | 01/02/2026 19:02:44 PM | Salario: S/. No Especificado
クリエイティブ系 掲載予定期間:2026/1/29(木)〜2026/4/22(æ°´) ã€æ¸‹è°·ã€‘ã€ã‚²ãƒ¼ãƒ 】グラフィックスエンジニア(Unity)◇オリジナルタイトルã§No.1を目指㙠Unityを使...ダリングパイプライン構築ã€ã‚·ã‚§ãƒ¼ãƒ€ãƒ¼é–‹ç™ºã€ãƒã‚¹ãƒˆã‚¨ãƒ•ェクトã®è¨è¨ˆã€å®Ÿè£… ◎アセットワークフãƒãƒ¼ã®æ§‹ç¯‰ãƒ»æ”¹å–„ ◎レンダリングパイプライン構築 â—ŽUnity上ã§ã®ã‚¨ãƒ‡ã‚£ã‚¿ãƒ„ãƒ¼ãƒ«ä½œæˆ â—Žã‚¨ãƒ³ã‚¸ãƒ‹ã‚¢ï¼ãƒ‡ã‚¶ã‚¤ãƒŠãƒ¼ã¨ã®é€£æºæ¥å‹™ â– æ¥å‹™ã®é…力: ・新è¦...
ã€å¤§é˜ªãƒ»ã‚²ãƒ¼ãƒ 会社】クライアントサイド(Unity/C#)エンジニア※年間休日120日以上ã€åœŸæ—¥ä¼‘ã¿ã€ã‚ªãƒªã‚¸ãƒŠãƒ«IPã‚りã€å°†æ¥ã®ã‚¨ãƒ³ã‚¸ãƒ‹ã‚¢éƒ¨é–€ãƒžãƒãƒ¼ã‚¸ãƒ£ãƒ¼ãƒ»ã‚µãƒ–マãƒãƒ¼ã‚¸ãƒ£ãƒ¼å€™è£œã€‘ [仕事詳細] クライアント・サー...å‘ã‘ã ã‹ã‚‰ã€ã€Œå¥³æ€§å‘ã‘ã ã‹ã‚‰ã€ã¨ã„ã£ãŸé¸ã‚Šå¥½ã¿ã‚’ã›ãšã€ã€Œã©ã®ã‚ˆã†ãªã‚¿ãƒ¼ã‚²ãƒƒãƒˆå±¤ã«å‘ã‘ãŸæ¡ˆä»¶ã§ã‚‚ã€ãƒ—ãƒã¨ã—ã¦æŠ€è¡“ã¨ç®¡ç†å“質を担ä¿ã™ã‚‹ã€ã¨ã„ã†æŸ”軟ãªå§¿å‹¢ã‚’求ã‚ã¦ã„ã¾ã™ã€‚ ã€ã‚ãƒ£ãƒªã‚¢ãƒ‘ã‚¹ï¼šæŠ€è¡“é ˜åŸŸã®æ‹¡å¤§ã¨çµ„織統括】 クライアントサイド(Unity)ã®ãƒ—...
Lugar:
Osaka | 01/02/2026 03:02:53 AM | Salario: S/. 3000000 - 5000000 per year
[仕事詳細] â– æ¥å‹™å†…容: â€»æ ªå¼ä¼šç¤¾ãƒãƒ³ã‚¯ãƒ»ã‚ªãƒ–・イノベーションã«ã¦æŽ¡ç”¨å¾Œã€æ ªå¼ä¼šç¤¾ãƒãƒ³ã‚¯ãƒ»ã‚ªãƒ–・インã‚ュベーションã«åœ¨ç±å‡ºå‘ã¨ãªã‚Šã¾ã™ã€‚エンタメ系新è¦äº‹æ¥ã«ãŠã‘ã‚‹ã€Unityエンジニアを担当ã—ã¦ã„ãŸã ãã¾ã™ã€‚ ■主ãª...æ¥å‹™å†…容: ・Unity/C#使用ã—ãŸã€UGC機能全般ã®é–‹ç™º ・基礎ã¨ãªã‚‹UI/UXシステムã®è¨è¨ˆã€å®Ÿè£… ・3Dを活用ã—ãŸã‚·ãƒ¼ãƒ³æ§‹ç¯‰ã€ã‚¢ã‚»ãƒƒãƒˆç®¡ç†åŸºç›¤æ§‹ç¯‰ ・UIã«å¯¾ã™ã‚‹ã‚·ã‚§ãƒ¼ãƒ€ãƒ¼ã‚’用ã„ãŸã‚°ãƒ©ãƒ•ィックスプãƒã‚°ãƒ©ãƒŸãƒ³ã‚° ・パフォーマンス最é©åŒ–ã€ãƒªã‚½...
Lugar:
Tokyo | 31/01/2026 03:01:01 AM | Salario: S/. No Especificado
[仕事詳細] ã€æ±è¨¼ãƒ—ãƒ©ã‚¤ãƒ ä¸Šå ´ï¼å¹…åºƒã„æ¡ˆä»¶ã‹ã‚‰ãªã‚ŠãŸã„エンジニアを目指ã™ï¼ä¸Šæµå·¥ç¨‹ã«æºã‚れるï¼ã‚¨ãƒ³ã‚¸ãƒ‹ã‚¢ã®ã‚ャリアを全力支æ´ã€‘ â– æ¥å‹™å†…容: ・Unityを使用ã—ãŸã‚³ãƒ³ãƒ†ãƒ³ãƒ„機能開発 ・コン...妿 ¡ã€é«˜ç‰å°‚門妿 ¡ã€é«˜ç‰å¦æ ¡å’以上 ï¼œå¿œå‹Ÿè³‡æ ¼/応募æ¡ä»¶ï¼ž ã€å¿…é ˆè¦ä»¶ã€‘ ・Unityを用ã„ãŸé–‹ç™ºçµŒé¨“ ・C#開発ã®ã”çµŒé¨“ã‚’ãŠæŒã¡ã®æ–¹...
Lugar:
Tokyo | 30/01/2026 03:01:39 AM | Salario: S/. No Especificado