ザーインターフェース)の演出・アニメーション・2Dエフェクトの企画・制作・実装をお任せします! <具体的には> ・Unity(uGUI等)を使用した、画面遷移、メニュー、ガチャ、リザルト等のUIアニメーションおよび演出制作 ・2Dアセット(イラスト・アイ...メーション、UI演出の実務経験 ・Unityを用いたUI(uGUI等)の実装・アニメーション制作経験 ・AfterEffects、Spine、Live2D、Photoshop等を使用した2Dモーション・エフェクト制作のスキル <歓迎...
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Tokyo | 28/03/2026 03:03:38 AM | Salario: S/. 4000000 - 8000000 per year
ム/Webアプリ開発/Unity、Java、C# ・AI搭載ロボット研究開発/Python、R言語、MATLAB、C++、PHP ・金融機関向けシステム開発/Java、C# ・機械学習・RPA開発(業務自動化)/Python...
Unity、Dockerなどのフレームワークを活用し、効率的で高品質なシステム開発を推進しています。 あなたのスキルを活かし、基盤開発において活躍してください。 【募集要項】 ・業種 建築・エンジニアリング ・職種 エン...
観に沿ったビジュアルクオリティを追求します。 〈制作物〉 ・キャラクター、NPC、モンスターのモデリング ・ZBrushを用いたスカルプト造形 ・Substance Painterを使用したテクスチャ制作 ・PBRベースのマテリアル制作 ・Unity/Unrealへのモデル実装 ■関係... painter, Maya, ZBrush, 3dMax, Unity, Unreal Engine 必須経験 【必須スキル】 ・キャラクターモデラーとしての実務経験 2年以上 ・Maya / Blender / 3dsMax いず...
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Central Tokyo | 04/06/2026 17:06:17 PM | Salario: S/. 4000000 - 8000000 per year
substance painter, Adobe substance 3D, Maya, 3dMax, Unity, Unreal Engine フレームワーク:その他 必須経験 【必須スキル】 ・ゲームの3D背景デザイナーとしての実務経験3年以...上 ・Mayaのツールを使用した背景モデル制作経験 ・Blender/3dsMaxいずれかのツールを使用した背景モデル制作経験 ・Substance Painter / Designer などを用いたテクスチャ制作経験 ・Unity また...
Lugar:
Central Tokyo | 04/06/2026 17:06:17 PM | Salario: S/. 4000000 - 8000000 per year
++でのPC、家庭用ゲーム機での開発経験か、C#とUnity、またはC++とUnrealEngineでのゲームタイトルの制作経験(あれば尚可) ・数学に関する深い知識 ・シェーダーに関する知識 ・ゲーム開発における通信周りの開発経験 ・ゲー...
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Tokyo | 04/06/2026 02:06:22 AM | Salario: S/. 4000000 - 8000000 per year
ル】 ・UnrealEngineやUnityでの開発経験 ・スクリプト作業の経験...
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Kanagawa | 28/05/2026 02:05:31 AM | Salario: S/. 4000000 - 8000000 per year
添付履歴書・職務経歴書 [応募資格] 【必須経験・スキル】 ・「ブルーアーカイブ」を含め、サブカルチャーの経験またはプレイ歴 ・3Dアニメーターまたは3Dクリエイターとしての実務経験 ・Unity/UnrealEngineでの...
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Tokyo | 23/05/2026 02:05:15 AM | Salario: S/. 4000000 - 8000000 per year
- SpaceClaim - Algoryx Momentum、Algoryx Momentum Granular - Blender ◆ゲームエンジン、シミュレータ - Unity、Unreal Engine ◆ミドルウェア、ライ...ブラリ - AGX Dynamics、AGX Dynamics for Unity、AGX Dynamics for Unreal - OpenSceneGraph - ROS2 ◆OS - Windows、Ubuntu ◆技術...
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Aichi | 21/05/2026 02:05:23 AM | Salario: S/. 4000000 - 8000000 per year
スでのマテリアル制作 顔/表情の設計補助(アニメーション部門との連携) ▼ リギング/セットアップ(担当できる範囲で) リグ確認/モデルのスキニング対応 変形破綻の修正、最適化 武器・装備の取付/挙動確認 ▼ 実装/最適化 Unity/Unrealへの実装・調整...
Lugar:
Minato, Tokyo | 20/05/2026 20:05:23 PM | Salario: S/. 4000000 - 8000000 per year