イアントエンジニアゲームアプリケーションã€ãƒãƒƒãƒˆãƒ¯ãƒ¼ã‚¯ã‚²ãƒ¼ãƒ ã€ãƒ¢ãƒã‚¤ãƒ«ã‚²ãƒ¼ãƒ ã®ãƒ—ãƒã‚°ãƒ©ãƒŸãƒ³ã‚°è¨è¨ˆã€é–‹ç™ºã€ãƒ†ã‚¹ãƒˆã€é‹ç”¨é–‹ç™ºç’°å¢ƒï¼šï¼µï½Žï½‰ï½”ï½™ ・C♯(変更範囲:原則ãªã—) PRコメント 「ã„ã¤ã‹ã‚‰ã§ã‚‚コンティニューã€ã¨ã„ã†ç†å¿µã®ã‚‚ã¨ç¤¾å“¡ä¸€äººã²ã¨ã‚Šã®æˆé•·ã‚’支æ´ã™ã‚‹ã€Œæ•™è‚²åˆ¶åº¦ã€ã¨ã€æŒ‘戦...
内容ä¼ç”»â– ゲームデータ作æˆãªã©é–‹ç™ºç’°å¢ƒï¼šï¼µï½Žï½‰ï½”ï½™ ・C♯(従事ã™ã¹ãæ¥å‹™ã®å¤‰æ›´ç¯„å›²ï¼šé¢æŽ¥æ™‚ç‰ã«åˆ¥é€”明示) PRコメント 「ã„ã¤ã‹ã‚‰ã§ã‚‚コンティニューã€ã¨ã„ã†ç†å¿µã®ã‚‚ã¨ç¤¾å“¡ä¸€äººã²ã¨ã‚Šã®æˆé•·ã‚’支æ´ã™ã‚‹ã€Œæ•™è‚²åˆ¶åº¦ã€ã¨ã€æŒ‘戦を後押ã—ã™ã‚‹ã€Œäººäº‹åˆ¶åº¦ã€ã‚’å¼·...
エイターやエンジニア一人ã²ã¨ã‚ŠãŒãƒ¡ãƒ‡ã‚£ã‚¢ã‚„SNSã«ç™ºä¿¡ã™ã‚‹ã“ã¨ã§ã€å€‹ã®ãƒ–ランド力を上ã’ã€å€‹ã¨çµ„ç¹”ãŒç›¸ä¹—åŠ¹æžœã§æˆé•·ã§ãる環境ãŒã‚りã¾ã™ã€‚ è·ç¨® 大手パブリッシャーã«ã¦ã‚¹ãƒžãƒ›ã‚²ãƒ¼ãƒ プランナー/進行管ç†ï¼ˆUnity使用) 仕事内容 クリエイティブプランナーã¨ã—ã¦ã€æ–°è¦é–‹ç™ºä¸3Dゲー...
3D Painter ・Zbrush ・Houdini ・SpeedTree ・Unreal Engine / Unity ・Perforce / Subversion / Git...
Effects ・モーションã‚ャプãƒãƒ£ãƒ¼é–¢é€£ã®ãƒ„ール ・Unreal Engine / Unity ・Perforce / Subversion / Git...
Effects ・Houdini ・Unreal Engine(Niagara) / Unity (VFX Graph / Shuriken) ・Perforce / Subversion / Git...
ã³ãƒ¡ã‚¤ãƒ³ãƒ«ãƒ¼ãƒ—è¨è¨ˆã€ä½œæˆ ・サーãƒãƒ¼ã¨ã®ãƒ‡ãƒ¼ã‚¿é€£æºã€é€šä¿¡å‡¦ç†ã®å®Ÿè£… ・Unityãªã©ã‚’用ã„ãŸé«˜åº¦ãªã‚²ãƒ¼ãƒ 開発 ・ゲーム開発ã«é–¢ã‚るツールãªã©ã®ä½œæˆ 応募ã™ã‚‹ ãŠæ°—ã«å…¥ã‚Šã«ç™»éŒ² è·ç¨® ゲームプãƒã‚°ãƒ©ãƒžãƒ¼ 雇用形態 æ£ç¤¾å“¡ 給与 å¹´åŽ...
ã³ãƒ¡ã‚¤ãƒ³ãƒ«ãƒ¼ãƒ—è¨è¨ˆã€ä½œæˆ ・サーãƒãƒ¼ã¨ã®ãƒ‡ãƒ¼ã‚¿é€£æºã€é€šä¿¡å‡¦ç†ã®å®Ÿè£… ・Unityãªã©ã‚’用ã„ãŸé«˜åº¦ãªã‚²ãƒ¼ãƒ 開発 ・ゲーム開発ã«é–¢ã‚るツールãªã©ã®ä½œæˆ 応募ã™ã‚‹ ãŠæ°—ã«å…¥ã‚Šã«ç™»éŒ² è·ç¨® ゲームプãƒã‚°ãƒ©ãƒžãƒ¼ 雇用形態 æ£ç¤¾å“¡ 給与 å¹´åŽ...
ホゲーム開発 [工程]è¨è¨ˆã€é–‹ç™ºã€ãƒ†ã‚¹ãƒˆ [技術]Swiftã€Kotlinã€Unity â—†AIを使ã£ãŸå…ˆé€²çš„DX案件/大手販売会社ã®AIを使ã£ãŸãƒžãƒ¼ã‚±ãƒ†ã‚£ãƒ³ã‚°æ”¯æ´ [工程]è¦ä»¶å®šç¾©ã€è¨è¨ˆã€é–‹ç™ºã€é‹ç”¨ã€ä¿å®ˆã¾ã§ä¸€è²«ã—ã¦å¯¾å¿œ [技術]Java...
]è¨è¨ˆã€é–‹ç™ºã€ãƒ†ã‚¹ãƒˆ [技術]Javaã€C# â—†RPGスマホゲーム開発 [工程]è¨è¨ˆã€é–‹ç™ºã€ãƒ†ã‚¹ãƒˆ [技術]Swiftã€Kotlinã€Unity â—†AIを使ã£ãŸå…ˆé€²çš„DX案件/大手販売会社ã®AIを使ã£ãŸãƒžãƒ¼ã‚±ãƒ†ã‚£ãƒ³ã‚°æ”¯æ´ [工程...