(実働7時間) ◆残業:0〜20時間程度 ◆就業場所:東京駅 駅直結 ◆休日:週休2日 ◆仕事内容:UI演出・UX設計・モーション・仕様作成・Unity実装 【この仕事の魅力】 ・画面設計〜演出実装まで一貫して携われる ・UI.../2D/3D/エフェクト全セクションを巻き込む演出ディレクション経験が積める ・Unity上で演出を“触って調整する”リアルな制作スキルが身につく 友達に追加して、「質問したいこと」や「応募したいこと」を自由にトークしてね♪ 職場...
仕事内容 XR関連プロジェクトにおいて、Unityを用いたXRコンテンツおよびアプリケーション開発をご担当いただきます。 <具体的には> ・XRコンテンツの設計および実装 ・イベント展示・発表用コンテンツの開発 ・企業...技術を活用したコンテンツ開発に携わることができます ・Unityを用いたXRアプリケーション開発を通じて、3D表現やインタラクティブコンテンツ開発のスキルを高めることができます ・複数のXRプロジェクトに関わる可能性があり、XR分野における幅広い開発経験を積むことができます ・3年後...
Web、インターネット、ゲーム系 掲載予定期間:2026/3/26(木)〜2026/6/24(水) 【Unityエンジニア】有名IPタイトルの新規ソーシャルゲーム◆平均残業30h以下/在宅可 【有名IPタイ...トルの新規ソーシャルゲーム/平均残業30h以下/リモート可】 ■業務内容: 有名IPを用いたゲーム開発を行っている同社にて、Unityエンジニアとして業務をご担当いただきます。 ■業務詳細: Unity+C#を用いてのiOS、Andoroid用の...
Lugar:
Yokoami, Tokyo | 29/03/2026 02:03:55 AM | Salario: S/. No Especificado
[仕事詳細] 【有名IPタイトルの新規ソーシャルゲーム/平均残業30h以下/リモート可】 ■業務内容: 有名IPを用いたゲーム開発を行っている同社にて、Unityエンジニアとして業務をご担当いただきます。 ■業務...詳細: Unity+C#を用いてのiOS、Andoroid用のゲームアプリ開発 ■就業環境: チームによって週2〜3日の在宅ワークを取り入れております。フルリモートも相談可能な環境です。 ■組織構成: 現在社員数は、20名と...
Lugar:
Tokyo | 28/03/2026 03:03:50 AM | Salario: S/. No Especificado
【お仕事について】 ・お仕事内容 パーソルAVCテクノロジー株式会社では、Unityを活用したAR/VR領域の開発を行っています。具体的には、人工網膜等の先進的なプロジェクトに携わり、最先端の技術を駆使していただきます。 主な...
通貨をアイドルに擬人化したブロックチェーンゲームを複数社共同で開発。TGS2023にも出展。 複数の仮想通貨プロジェクトやNFTプロジェクトとの提携を進めており、今後も個性あふれる新キャラクターを発表予定。 【募集背景】 【仕事内容】 【Unityエンジニア】有名IPタイトルの新規ソーシャルゲーム◆平均...残業30h以下/在宅可 【有名IPタイトルの新規ソーシャルゲーム/平均残業30h以下/リモート可】 ■業務内容: 有名IPを用いたゲーム開発を行っている同社にて、Unityエンジニアとして業務をご担当いただきます。 ■業務...
したいこと」を自由にトークしてね♪ 職場の雰囲気! 専任教員13名、兼任教員66名で指導をしています 職種 ゲームプログラマー講師 Unity unreal engine C言語 C# C++ 仕事内容 【募集背景】 生徒...さんが増えてきたことによる増員募集になります。 【お仕事内容】 ゲームプログラマー講師として生徒さん方に指導をお願いします! Unity、unreal engine、C言語、C#、C++いずれかが使える方を募集しています。 授業は1コマ90分×2になります。 半期に一度希望曜日、コマ...
ル: - Unityを使用したスマートフォン向けゲームクライアント開発(5年以上) - C#での開発経験 - クリーンアーキテクチャの実装経験 - AI支援コーディングツール(例:ClaudeCode、GitHub Copilot)活用経験 - 他職...
Lugar:
Tokyo - Aichi | 26/03/2026 18:03:38 PM | Salario: S/. No Especificado
として技術と管理品質を担保する」という柔軟な姿勢を求めています。 ▼キャリアパス:技術領域の拡大と組織統括 クライアントサイド(Unity)のプレイングマネージャーとしてスタートしていただきますが、「Unityしか触りたくない」という方は求めていません。 案件...ち、エンジニア部門全体のマネージャー・サブマネージャーとして、組織の技術戦略や採用・育成を統括していただくことを期待しています。 ▼具体的な業務内容 1.開発・実装(プレイング) ・Unity(C#)を用いたゲームアプリケーションの設計・実装...
テムのレベルデザイン経験 - マスターデータを用いたバランス設計・調整経験 - Unity を用いた開発経験 - ゲーム世界観に合わせた企画・仕様策定能力 業界分類: サービス業 → 情報・通信・メディア 案件ID:377017...
Lugar:
Japón | 26/03/2026 18:03:35 PM | Salario: S/. No Especificado