ã®ã‚²ãƒ¼ãƒ 体験をユーザーã•ã¾ã«å±Šã‘ã‚‹ãŸã‚ã«å¿…è¦ãªè¡¨ç¾ææ¡ˆã€ä»•様ç–定ãªã©ã€ã‚らゆる箇所ã«ç©æ¥µçš„ã«é–¢ã‚りã€ã‚°ãƒ©ãƒ•ィック表ç¾ã®ãƒ¬ãƒ™ãƒ«ã‚’一段上ã«å¼•ã上ã’ã¦ã„ãŸã ã‘る方をãŠå¾…ã¡ã—ã¦ãŠã‚Šã¾ã™ã€‚ ■開発環境 ・PC:Windows ・ソフト/ツール:Unity, Adobe, Maya...
環境 ・PC:Windows ・ソフト/ゲームエンジン:Maya, Unity, ãã®ä»–ゲームエンジン ・AIツール:GitHub Copilot, Gemini â– ã“ã®ä»•事ã®é…力 ・社内ã®ã‚¢ãƒ¼ãƒˆåˆ¶ä½œå…¨ä½“ã‚„ã€å„ã‚¿... API (2.0) を利用ã—ãŸãƒ„ール開発経験 ・C#を利用ã—ãŸUnity上ã§ã®é–‹ç™ºçµŒé¨“ ãƒ»è¤‡æ•°ã®æŠ€è¡“ã‚„è·åŸŸã‚’見渡ã—ã¦çжæ³ã‚’æ•´ç†ã™ã‚‹ã‚³ãƒ¼ãƒ‡ã‚£ãƒãƒ¼ãƒˆçµŒé¨“ ・座組や制作方é‡ã®ç•°ãªã‚‹è¤‡æ•°ã®ãƒ—ãƒã‚¸ã‚§ã‚¯ãƒˆã«å¯¾ã™ã‚‹åˆ¶ä½œæ”¯æ´ ã€æ±‚ã‚...
,Angular ・ソーシャルゲーム開発:Unity,PHP,MySQL ・自社製å“ä¼ç”»ãƒ»é–‹ç™ºï¼šIoT,AR/VR ãªã© ▼言語 Java, PHP, Python, GoLang, TypeScript, Ruby, C#, VB..., PyTorch, NumPy, Pandas, SciPy, scikit-learn, Unity, Rails,.NET, React, Angular, Vue, Tailwind, Bootstrap, Flutter ▼プラ...
/Unity)ã§ã®å®Ÿè£…経験 ・NintendSwitch/PS5/Android/iOSãªã©ã®ãƒ—ラットフォームã§ã®é–‹ç™ºå®Ÿå‹™çµŒé¨“(3年以上) ・NintendSwitch/PS5/Android/iOSãªã©...ã§ã®ã‚·ã‚§ãƒ¼ãƒ€ãƒ¼å®Ÿè£…経験 â—‡ Unity - URPã§ã®å®Ÿå‹™çµŒé¨“ - RenderFeatureã®å®Ÿè£…経験 - ビルドセッティング周りã®å¯¾å¿œçµŒé¨“ - 多言語対応ã®å®Ÿè£…経験 â—‡ãã®ã»ã‹ - ãƒã‚¤ãƒ†ã‚£ãƒ–(Android/iOS/ãã®ä»–ゲーム機)開発...
ã“ã ã‚りをæŒã£ãŸé–‹ç™ºçµŒé¨“ 望ã¾ã—ã„経験 ã€æ“迎スã‚ル・経験】 ・家åºç”¨ã‚²ãƒ¼ãƒ 機ã€ã¾ãŸã¯ãƒã‚¤ã‚¨ãƒ³ãƒ‰ãªãƒ¢ãƒã‚¤ãƒ«ã‚¿ã‚¤ãƒˆãƒ«ã®é–‹ç™ºçµŒé¨“ ・Unity / Unreal Engineã§ã®é–‹ç™ºå®Ÿå‹™åˆ©ç”¨çµŒé¨“ ãƒ»æ˜ åƒã‚³ãƒ³ãƒ†ãƒ³ãƒ„ã€éŸ³æ¥½ã€ã¾ãŸ...
勿‰‹ã®è‰¯ã„インターフェースを構築ã—ã¾ã™ã€‚ 具体的ã«ã¯ã€Flutterã€Reactã€React Nativeã€TypeScriptã€Rustã€Next.jsã€Vue.jsã€node.jsç‰ã‚’用ã„ãŸé–‹ç™ºãŒä¸å¿ƒã§ã™ã€‚ ã¾ãŸã€Web3é ˜åŸŸã«ãŠã„ã¦ã‚‚Unityã‚„Solidityã‚’æ´»...
タイトルã«ãŠã‘るテクニカルアーティストæ¥å‹™ã‚’担当ã„ãŸã ãã¾ã™ã€‚ 相応ã®å®ŸåŠ›ãŒã‚れã°å®Ÿå‹™ã¯æœªçµŒé¨“ã§ã‚‚å¯èƒ½ã§ã™ã€‚ ã‚¢ãƒ¼ãƒ†ã‚£ã‚¹ãƒˆã®æŠ€è¡“æ”¯æ´ã¨ãƒ¯ãƒ¼ã‚¯ãƒ•ãƒãƒ¼æ§‹ç¯‰ã‚’主目的ã«ã€é©æ£ã«å¿œã˜ã¦ä¸‹è¨˜ã®ã„ãã¤ã‹ã‚’æ‹…ã£ã¦ã„ãŸã ãã¾ã™ã€‚ ・技術支æ´ã€ä»•様構築ã€ãƒ¯ãƒ¼ã‚¯ãƒ•ãƒãƒ¼æ§‹ç¯‰ ・ツール制作(Mayaã€Unity...ã€Photoshopç‰ï¼‰ ・リギング ・シェーダー制作 ・検証リソース制作 ■使用ツール/言語 Mayaã€Photoshopã€Unityç‰ C#ã€MELã€Pysonã€Jsxã€VBAç‰" å¿…é ˆã‚¹ã‚ル ・プãƒã‚°ãƒ©ãƒ やスクリプトを用ã„ãŸDCCツー...
Lugar:
Shibuya, Tokyo | 08/04/2026 17:04:17 PM | Salario: S/. No Especificado
ックプãƒã‚°ãƒ©ãƒ 実装経験ãŒç©ã‚ã¾ã™ã€‚ ・C#を用ã„ãŸå®Ÿå‹™é–‹ç™ºçµŒé¨“ãŒç©ã‚ã¾ã™ã€‚ ・Unityを用ã„ãŸå®Ÿå‹™é–‹ç™ºçµŒé¨“ãŒç©ã‚ã¾ã™ã€‚ 募集è¦é … ■勤務地 神奈å·çœŒæµ·è€å市 ■給与 月給30万円~55万円+å„種手当 ※経験やスã‚ルãªã©ã‚’考慮ã®ä¸Šã€å½“社...
れ)ãŠã‚ˆã³ãƒ•ィードãƒãƒƒã‚¯çµŒé¨“ â– å¿…é ˆçµŒé¨“ ・リーダーã€ã‚µãƒ–リーダー経験 ・外部å”力会社やフリーランスã¸ã®ç™ºæ³¨ãƒ»ç®¡ç†çµŒé¨“ 望ã¾ã—ã„経験 â– æ“迎スã‚ル ・Unity / Unreal Engineã§ã®å®Ÿè£…経験 ・カッ...
å‹Ÿé›†å¹´åŽ å‰è·ã‚’ベースã«è€ƒæ…® 雇用形態 æ´¾é£ç¤¾å“¡ã€æ¥å‹™å§”託 æ¥å‹™å†…容 é‹å–¶ä¸ã®ã‚¹ãƒžãƒ›ã‚¿ã‚¤ãƒˆãƒ«ã«ãŠã‘るプランナーæ¥å‹™ã‚’ãŠä»»ã›ã—ã¾ã™ã€‚ æ–°è¦æ©Ÿèƒ½ã®å®Ÿè£…ã‹ã‚‰é‹ç”¨ãƒ‡ãƒ¼ã‚¿ã®KPI管ç†ã¾ã§å¹…広ãã”æ‹…当ã„ãŸã ã予定ã§ã™ã€‚ ※unity...