ムタイトルã§ã®ãƒªãƒ¼ãƒ€ãƒ¼çµŒé¨“ã€ã‚‚ã—ãã¯ãれã«è¿‘ã„経験 ・外注管ç†çµŒé¨“ ・育æˆçµŒé¨“ â– æ“迎æ¡ä»¶ï¼š ・ツールã®å®Ÿå‹™çµŒé¨“(Mayaã€Substanceã€Zbrush) ・ゲームエンジン経験(Unityã€Unreal)...
Lugar:
Hokkaido | 16/06/2026 02:06:24 AM | Salario: S/. No Especificado
・Unityを使用ã—ãŸVR・ARãªã©XR開発 ・Webシステムやクライアントサーãƒã®é–‹ç™º ┗使用言語:Javaã€C#ã€PHPã€VB.netãªã© ・è¦å‚™ä¼šç¤¾å‘ã‘è¦å‚™ã‚·ã‚¹ãƒ†ãƒ ã®åˆ·æ–°åŠã³æ©Ÿèƒ½è¿½åŠ ãƒ»å®¶é›»é‡è²©åº—å‘ã‘é¡§å®¢æƒ…å ±ã«é–¢ã™ã‚‹e-コマ...
Lugar:
Aichi | 16/06/2026 02:06:50 AM | Salario: S/. No Especificado
開発環境ãŒç•°ãªã‚Šã¾ã™ ・C++ã€C#ã€JAVAã€ObjectiveCã€Swiftã€SQL ・Kotlinã€Cordovaã€Flutter ・Androidã€Android Studioã€iOSã€xCode ・Unity ・アジャイルã€ã‚¹ã‚¯ãƒ©ãƒ ã€ã‚¹ã‚¯...
Lugar:
Kanagawa | 16/06/2026 02:06:30 AM | Salario: S/. No Especificado
ã¯å¯¾æˆ¦æ ¼é—˜ã‚²ãƒ¼ãƒ ã«ãŠã‘るプランナーã¨ã—ã¦ã®å®Ÿå‹™çµŒé¨“ ・UnrealEngineã‚‚ã—ãã¯Unityを使用ã—ãŸã‚²ãƒ¼ãƒ 開発経験 ・他è·ç¨®ã®ãƒ¡ãƒ³ãƒãƒ¼ã¨å††æ»‘ã«é€£æºã§ãる日本語ã§ã®ã‚³ãƒŸãƒ¥ãƒ‹ã‚±ãƒ¼ã‚·ãƒ§ãƒ³èƒ½åŠ› ・仕様書やä¼ç”»æ›¸ã‚’è«–ç†çš„ã«ã€ä¼ã‚りやã™ã作æˆã§ãる文書能力...
Lugar:
Tokyo | 16/06/2026 02:06:35 AM | Salario: S/. No Especificado
ï¼VTuberé…ä¿¡ã®å®Ÿå‹™çµŒé¨“ ãƒ»æ˜ åƒåˆ¶ä½œã‚¹ã‚ル ・Unityãªã©3Dソフトウェアã®ä½¿ç”¨çµŒé¨“...
Lugar:
Tokyo | 16/06/2026 02:06:58 AM | Salario: S/. No Especificado
定義ã€åŸºæœ¬è¨è¨ˆã€è©³ç´°è¨è¨ˆã€å®Ÿè£…ã€è©•価検証 ■環境ï¼ãƒ„ール: ・Unityï¼Unreal Engine ・C++ï¼Pythonï¼C# ・ROSï¼ROS2 ・Docker ・CI/CD(Jenkins, GitHub Actions...
Lugar:
Tokyo | 16/06/2026 02:06:48 AM | Salario: S/. No Especificado
ä¸ã«æ¬¡ã®æ–°ãŸãªãƒˆãƒ¬ãƒ³ãƒ‰ã‚’仕掛ã‘ã€çˆ†ç™ºçš„ãªãƒ’ットを一緒ã«ç”Ÿã¿å‡ºã—ã¾ã›ã‚“ã‹ï¼Ÿ â– æ¥å‹™å†…容: 自社ä¼ç”»ãƒ»é–‹ç™ºã®ã‚¹ãƒžãƒ¼ãƒˆãƒ•ォンゲームã«ãŠã„ã¦ã€Unityエンジニアã¨ã—ã¦é–‹ç™ºå…¨èˆ¬ã‚’ãŠä»»ã›ã—ã¾ã™ã€‚ ã€é–‹ç™ºä½“制】 基本的ã«ã¯ã€ãƒ—ãƒãƒ‡ãƒ¥ãƒ¼ã‚µãƒ¼1åã€ãƒ‡ã‚¶ã‚¤ãƒŠãƒ¼1åã€ã‚¨ãƒ³ã‚¸ãƒ‹ã‚¢1åã®...少人数体制ã§é–‹ç™ºã‚’ã—ã¦ã„ã¾ã™ã€‚ ã€é–‹ç™ºç’°å¢ƒã€‘ ・言語:C# ・ゲームエンジン:Unity ・環境:MacBook Airã€MacBook Proã€Windows Unityを使用ã—ãŸã€å›½å†…ã¾ãŸã¯æµ·å¤–å‘ã‘ã®ã‚«ã‚¸ãƒ¥ã‚¢ãƒ«/ãƒã‚¤ãƒ‘ーカジュアルゲームã®ä¼ç”»ãƒ»è¨è¨ˆãƒ»é–‹ç™º...
Lugar:
Tokyo | 16/06/2026 02:06:23 AM | Salario: S/. No Especificado
[仕事詳細] オンライン対応ã®ã‚¹ãƒžãƒ¼ãƒˆãƒ•ォンゲーム開発(デザイン)を担当ã—ã¦ã„ãŸã ãã¾ã™ã€‚ â– å…·ä½“çš„ãªæ¥å‹™å†…容: ・UIã‚„ï¼’Dデザイン(アイコンã€ãƒãƒŠãƒ¼ãªã©ï¼‰ã€3Dã®ã‚°ãƒ©ãƒ•ィック開発 ・Unityç‰ã‚’利用ã—ãŸUI組ã¿...ジェクトã®ã‚¢ãƒ¼ãƒˆãƒ‡ã‚£ãƒ¬ã‚¯ã‚·ãƒ§ãƒ³çµŒé¨“ ・Unityを利用ã—ãŸé–‹ç™ºçµŒé¨“ ・マãƒã‚¸ãƒ¡ãƒ³ãƒˆçµŒé¨“...
Lugar:
Tokyo | 16/06/2026 02:06:17 AM | Salario: S/. No Especificado
グラフィックスãŠã‚ˆã³UI/UX開発を担当ã„ãŸã ãã¾ã™ã€‚ ユーザーãŒç›´æ„Ÿçš„ã«ãƒãƒœãƒƒãƒˆæ“作やè¨å®šã‚’行ãˆã‚‹ã‚¤ãƒ³ã‚¿ãƒ¼ãƒ•ェースã®å®Ÿç¾ã‚’æ‹…ã£ã¦ã„ãŸã ãã¾ã™ã€‚ â– å…·ä½“çš„ãªæ¥å‹™å†…容 ・3DシミュレーションUIã®é–‹ç™º Unityç‰ã®...妿 ¡å’以上 ï¼œå¿œå‹Ÿè³‡æ ¼/応募æ¡ä»¶ï¼ž â– å¿…é ˆè¦ä»¶ï¼šâ€»ä¸‹è¨˜ã„ãšã‚Œã‚‚ ・複数ã®ãƒ—ãƒã‚°ãƒ©ãƒŸãƒ³ã‚°è¨€èªžï¼ˆC++,C#ã€JAVAã€Pythonç‰ï¼‰ã®çŸ¥è˜åŠã³å®Ÿè£…経験 ・マルãƒã‚¹ãƒ¬ãƒƒãƒ‰ï¼ãƒžãƒ«ãƒã‚¿ã‚¹ã‚¯ãƒ—ãƒã‚°ãƒ©ãƒ ã®é–‹ç™ºçµŒé¨“ â– æ“迎æ¡ä»¶ï¼š ・Unityを活用ã—ãŸé–‹ç™ºçµŒé¨“...
Lugar:
Fukuoka | 16/06/2026 02:06:45 AM | Salario: S/. No Especificado
技術を活用ã—ãŸã‚·ã‚¹ãƒ†ãƒ 開発 ・Unityã®æ©Ÿèƒ½ã‚’活用ã—ã¦ãƒãƒ¼ãƒ ã®ç”Ÿç”£æ€§ã‚’最大化ã™ã‚‹ãŸã‚ã®ãƒ„ール開発 ・プランナーã€ãƒ‡ã‚¶ã‚¤ãƒŠãƒ¼ã€ã‚µãƒ¼ãƒãƒ¼ãƒ—ãƒã‚°ãƒ©ãƒžã¨ã®é€£æºã«ã‚ˆã‚‹ãƒãƒ¼ãƒ 開発 ・新è¦PJã«ãŠã‘るゲームã®åŸºæœ¬è¨è¨ˆãŠã‚ˆã³ã‚»ã‚¯ã‚·ãƒ§ãƒ³ãƒ¡ãƒ³ãƒãƒ¼ã®é€²æ—ç®¡ç† â– æ“迎ã™ã‚‹çµŒé¨“ï¼ã‚¹ã‚...ãƒ³ãƒ†ã‚£ã‚¢ä¼‘æš‡ã€æ…¶å¼”ä¼‘æš‡ç‰ ï¼»å¿œå‹Ÿè³‡æ ¼ï¼½ 妿´ä¸å• ï¼œå¿œå‹Ÿè³‡æ ¼/応募æ¡ä»¶ï¼ž ■応募è¦ä»¶ï¼š ・ゲーム開発経験(最低10年) ・Unity(C#)ã€UnrealEngine(C++)ç‰ã®ã‚²ãƒ¼ãƒ エンジンを用ã„ãŸã‚²ãƒ¼ãƒ 開発ã®å®Ÿå‹™çµŒé¨“(最低5年) ・幅広...
Lugar:
Hokkaido | 16/06/2026 02:06:15 AM | Salario: S/. No Especificado