【ポジション概要】 Unreal Engine、Unity等を使用したコンシューマー、PC、スマートフォン向けゲームのシステム開発をお任せします。 自社タイトル「ENDER LILIES」「ENDER MAGNOLIA」など、今後...コンシューマゲームの自社開発に注力していくため、コンシューマゲーム経験をお持ちのエンジニアは大歓迎です。 【職務内容】 ▼ご経験やご意向に合わせて、以下の業務をお任せします。 ・Unreal Engineでのコンシューマ向けゲーム開発 ・Unityでのスマホ向けアプリ開発 ・Jenkins...
モデリングデザイン、UI/UX、VFX、の一部を担当 ・ポケットアバター - 開発環境:Unity、Maya、Photoshop、Illustrator ※その他、大手開発会社様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。 【主な開発環境】 ・開発...ツール:Niagara、Houdini、Photoshop ・チャットツール:Slack、Discord ・開発エンジン:Unreal Engine、Unity 【組織体制】 ゲーム事業本部は、現在103名が在籍しています。※2025年4月時点 東京:62名...
本日 09時24分 に公開 業務内容: - ゲームコアシステムの設計・実装 - イベントロジックの設計・実装 - UIシステムの設計・実装 - ゲームリソースの管理 - Unity(C#)を用いた開発全般 - Git.../Android 向けスマートフォンゲームの開発・運用経験 - Unity(C#)での実務経験 - Git/GitHub を使用した開発経験 - 業務で使用できる日本語レベル(ネイティブ相当) **尚可** - リー...
Lugar:
Tokyo | 15/06/2026 17:06:37 PM | Salario: S/. No Especificado
【お仕事について】 ・お仕事内容 Unity動画編集 業界大手のデザイン会社のスタジオで配信や収録における機材オペレーション *最新のデジタル技術や世の中の動向などのリサーチ *デジ...制作のノウハウとスキル *Word、Excel、PowerPointスキル *Photoshop、Illustratorスキル *デジタルコンテンツのプログラミング(Unity等)が出来る、もしくは研修等で学ぶ意欲がある方(30歳以上はUnityスキ...
モデリングデザイン、UI/UX、VFX、の一部を担当 ・ポケットアバター - 開発環境:Unity、Maya、Photoshop、Illustrator ※その他、大手開発会社様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。 【主な開発環境】 ・開発...ツール:Niagara、Houdini、Photoshop ・チャットツール:Slack、Discord ・開発エンジン:Unreal Engine、Unity 【組織体制】 ゲーム事業本部は、現在103名が在籍しています。※2025年4月時点 東京:62名...
モンモデル制作の一部を担当 ・GRANBLUE FANTASY:Relink - 開発環境:Maya、Substance Painter、ZBrush - 背景モデリングデザイン、UI/UX、VFX、の一部を担当 ・ポケットアバター - 開発環境:Unity、Maya...、Substance Painter、Illustrator、CLIP STUDIO ・チャットツール:Slack、Discord ・開発エンジン:Unreal Engine、Unity ※自社タイトルへの活用を視野に、アド...
セプト設計・要件定義 - 3DCG・xR/VRコンテンツの制作・実装 - デモコンテンツの提案資料作成 - 技術調査・プロトタイプ開発 - 品質確認・納品 **スキル** - Unity を用いた3DCG/xR/VR コン...
Lugar:
Japón | 15/06/2026 17:06:41 PM | Salario: S/. No Especificado
【ポジション概要】 Unreal Engine、Unity等を使用したコンシューマー、PC、スマートフォン向けゲームのシステム開発をお任せします。 自社タイトル「ENDER LILIES」「ENDER MAGNOLIA」など、今後...コンシューマーゲームの自社開発に注力していくため、コンシューマーゲーム経験をお持ちのエンジニアは大歓迎です。 【職務内容】 ▼ご経験やご意向に合わせて、以下の業務をお任せします。 ・Unreal Engineでのコンシューマー向けゲーム開発 ・Unityでの...
Lugar:
Japón | 15/06/2026 17:06:49 PM | Salario: S/. No Especificado | Empresa:
株式会社アドグローブットアバター - 開発環境:Unity、Maya、Photoshop、Illustrator ※その他、大手開発会社様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。 【主な開発環境】 ・開発ツール:Maya、ZBrush、Substance Painter...、Photoshop、CLIP STUDIO ・チャットツール:Slack、Discord ・開発エンジン:Unreal Engine、Unity ※自社タイトルへの活用を視野に、アドグローブではモーションキャプチャーを導入。3Dゲー...
Engine、Unityでのセットアップやマテリアル調整 ・レギュレーション制作及びワークフローの構築 ・社内外メンバーのモデルチェックやスケジュール管理 【主な開発実績】 ▼自社パブリッシング ・TOKYO SCRAMBLE (Nintendo...:Relink - 開発環境:Maya、Substance Painter、ZBrush - 背景モデリングデザイン、UI/UX、VFX、の一部を担当。 ・ポケットアバター - 開発環境:Unity、Maya、Photoshop、Illustrator...