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体験ãã®ã‚‚ã®ã‚’技術é¢ã‹ã‚‰è¨è¨ˆãƒ»æŽ¨é€²ã„ãŸã ãã¾ã™ã€‚ 主ãªé–‹ç™ºç’°å¢ƒã¯Unityï¼C#ã§ã€VR SNSプラットフォーム「ãƒãƒ¼ãƒãƒ£ãƒ«ã‚ャストã€ä¸Šã§å‹•作ã™ã‚‹ãƒžãƒ«ãƒãƒ—レイ型VRコンテンツã®åˆ¶ä½œã‚’行ã£ã¦ã„ã¾ã™ã€‚ 全国ã®N高グループ生徒ãŒåˆ©ç”¨ã™ã‚‹ã€æ–°ã—...ã„å¦ã³ã®å½¢ã‚’æŠ€è¡“ã§æ”¯ãˆã‚‹ãƒã‚¸ã‚·ãƒ§ãƒ³ã§ã™ã€‚ ä¸»ãªæ¥å‹™å†…容 Unityï¼C#を用ã„ãŸVRコンテンツã®è¨è¨ˆãƒ»é–‹ç™º 「ãƒãƒ¼ãƒãƒ£ãƒ«ã‚ャストã€ä¸Šã§å‹•作ã™ã‚‹UGCï¼VRæ•™æã‚³ãƒ³ãƒ†ãƒ³ãƒ„ã®åˆ¶ä½œ ä¼ç”»ãƒ¡ãƒ³ãƒãƒ¼ã¨é€£æºã—ãŸè¦ä»¶æ•´ç†ãƒ»æŠ€è¡“仕様ã¸ã®è½ã¨ã—è¾¼ã¿ å¤–éƒ¨ãƒ™ãƒ³ãƒ€ãƒ¼ï¼æ¥å‹™...
インæ¥å‹™ã‚’ã”æ‹…当ã„ãŸã ãã¾ã™ã€‚ 具体的ã«ã¯ã€ã‚²ãƒ¼ãƒ 内UIã®ãƒ¬ã‚¤ã‚¢ã‚¦ãƒˆè¨è¨ˆã€UIデータã®ä½œæˆã€2Dã‚°ãƒ©ãƒ•ã‚£ãƒƒã‚¯ç´ æï¼ˆã‚¤ãƒ©ã‚¹ãƒˆãƒ»ã‚¢ã‚¤ã‚³ãƒ³ç‰ï¼‰ã®åˆ¶ä½œã‚’行ã„ã€Unity(UGUI)を用ã„ãŸå®Ÿè£…ã¾ã§ä¸€è²«ã—ã¦æºã‚ã£ã¦ã„ãŸã ãã¾ã™ã€‚ タップ時ã®ã‚¢ã‚¯ã‚·ãƒ§ãƒ³ã‚„タイトル演出ãªã©ã€UIアニ...アウトè¨è¨ˆã®å®Ÿå‹™çµŒé¨“ã‚’ãŠæŒã¡ã®æ–¹ã€‚ UI制作ã«ä¼´ã†2Dグラフィック制作経験(イラスト・アイコンç‰ï¼‰å¿…é ˆã€‚ Unity(UGUIç‰ï¼‰ã‚’用ã„ãŸUIå®Ÿè£…çµŒé¨“ã‚’ãŠæŒã¡ã®æ–¹ã€‚ æ“迎スã‚ル ・UIデザイン実務経験3年以上 ・UIアニメーション制作経験 ・ゲームUIã®è¨è¨ˆã€œå®Ÿè£…...
Lugar:
Shibuya, Tokyo | 29/05/2026 17:05:00 PM | Salario: S/. 2000 - 1800 per hour
コンシューマーå‘ã‘)ã®ãƒ—ãƒã‚°ãƒ©ãƒ 開発æ¥å‹™ ã€ã“ã®ä»•事ã®é…力】 ・有åタイトル開発ã®å®Ÿç¸¾ã‚’ç©ã‚ã‚‹ ・Unityï¼C#を用ã„ãŸæœ¬æ ¼çš„ãªå®Ÿè£…経験 ・æ£ç¤¾å“¡åŒ–剿ã§é•·æœŸçš„ã«é–¢ã‚れる å‹é”ã«è¿½åŠ ã—ã¦ã€ã€Œè³ªå•ã—ãŸã„ã“ã¨ã€ã‚„「応募ã—ãŸã„ã“ã¨ã€ã‚’自...用ゲーム開発/Unity・C#使用)ç¤¾å“¡åŒ–å‰æ 仕事内容 å®¶åºç”¨ã‚²ãƒ¼ãƒ タイトルã®é–‹ç™ºã‚’æ‹…ã†å³æˆ¦åŠ›ãƒ—ãƒã‚°ãƒ©ãƒžãƒ¼ ・家åºç”¨ã‚²ãƒ¼ãƒ (Switchãªã©ï¼‰ã®ãƒ—ãƒã‚°ãƒ©ãƒ 開発 ・Unityï¼C#を用ã„ãŸã‚²ãƒ¼ãƒ ãƒã‚¸ãƒƒã‚¯ãƒ»ã‚·ã‚¹ãƒ†ãƒ 実装 ・プランナーã€ãƒ‡ã‚£...
ã€ãŠä»•事ã«ã¤ã„ã¦ã€‘ ・ãŠä»•事内容 æ ªå¼ä¼šç¤¾ã‚¢ãƒ©ãƒ¤ã§ã¯ã€Unityエンジニアã¨ã—ã¦ã®æ–°ãŸãªæŒ‘戦をãŠå¾…ã¡ã—ã¦ã„ã¾ã™ã€‚ãƒã‚¸ã‚«ãƒ«ã‚·ãƒ³ã‚ングをé‡è¦–ã—ã€æ·±ã„è°è«–ãŒã§ãる社員ãŒå¤šãã€éƒ¨é–€ã‚’è¶…ãˆãŸè³ªå•ãŒã—ã‚„ã™ã„環境ã§ã™ã€‚ 知è˜...
ã€ãŠä»•事ã«ã¤ã„ã¦ã€‘ ・ãŠä»•事内容 REALITYæ ªå¼ä¼šç¤¾ã§ã¯ã€ãƒªãƒ¼ãƒ‰Unityエンジニアã¨ã—ã¦æ–°æ©Ÿèƒ½é–‹ç™ºã‚„é‹ç”¨æ”¹å–„ã«å–り組んã§ã„ãŸã ãã¾ã™ã€‚具体的ã«ã¯ã€REALITYアプリã®Unity部分ã®è¨è¨ˆãƒ»å®Ÿè£…・テストã€ã•ら...ã«ã¯ä¸å…·åˆä¿®æ£ã‚„性能分æžã‚‚行ã„ã¾ã™ã€‚ ã¾ãŸã€ãƒãƒ¼ãƒ ã§ä½¿ç”¨ã™ã‚‹ãƒ„ãƒ¼ãƒ«ã®æ©Ÿèƒ½é–‹ç™ºã‚„改善ã€Unityä»¥å¤–ã®æŠ€è¡“ãƒ‰ãƒ¡ã‚¤ãƒ³é ˜åŸŸã®é–‹ç™ºã‚‚å«ã¾ã‚Œã¾ã™ã€‚スマホå‘ã‘メタãƒãƒ¼ã‚¹ã€ŒREALITYã€ã®é–‹ç™ºã‚„Web3事æ¥ã«ãŠã„ã¦ã€å…±ã«æ–°ãŸãªä¾¡å€¤ã‚’å‰µé€ ã—ã¦ã„ãã¾ã—ょã†ã€‚ ãƒãƒ¼ãƒ ã§Unityを用...
ホゲームå‘ã‘3Dデータ制作全般 ã€ã“ã®ä»•事ã®é…力】 ・ã‚ャラクターã€èƒŒæ™¯ã€ãƒ¢ãƒ¼ã‚·ãƒ§ãƒ³ã¾ã§å¹…åºƒãæºã‚れる ・Unityや実機ã§ç¢ºèªã—ãªãŒã‚‰ã€å®Œæˆåº¦ã‚’高ã‚られる ・少人数ãƒãƒ¼ãƒ ã§ã€åˆ¶ä½œã«ã—ã£ã‹ã‚Šå‘ãåˆãˆã‚‹ç’°å¢ƒ å‹é”ã«è¿½åŠ ã—ã¦ã€ã€Œè³ªå•ã—ãŸã„ã“ã¨ã€ã‚„...ã«é›†ä¸ã—ãªãŒã‚‰ã‚‚相談ã—ã‚„ã™ã„環境ãŒã‚りã¾ã™ã€‚ è·ç¨® 3DCGデザイナー(ゲーム制作/å®¶åºç”¨ãƒ»ã‚¹ãƒžãƒ›ã‚²ãƒ¼ãƒ /Maya・Unity使用) 仕事内容 ゲームã®ä¸–界観を形ã«ã™ã‚‹ã€3DCG制作æ¥å‹™ã§ã™ã€‚ ・ã‚ャラクターã€èƒŒæ™¯ãªã©ã®3Dモデル制作 ・モーションã€ã‚¢ãƒ‹ãƒ¡ãƒ¼ã‚·ãƒ§ãƒ³åˆ¶ä½œ ・エフ...
Webã€ã‚¤ãƒ³ã‚¿ãƒ¼ãƒãƒƒãƒˆã€ã‚²ãƒ¼ãƒ ç³» 掲載予定期間:2026/5/21(木)〜2026/8/19(æ°´) ã€æ–°å®¿ã€‘クライアントエンジニアï¼Unityã‚¨ãƒ³ã‚¸ãƒ‹ã‚¢â—†ã‚ªãƒªã‚¸ãƒŠãƒ«ã‚²ãƒ¼ãƒ ã‚¢ãƒ—ãƒªé–‹ç™ºä¼æ¥ï¼ç¦åˆ©åŽšç”Ÿâ—Ž ã€æœˆå•†...レクターやプãƒã‚¸ã‚§ã‚¯ãƒˆãƒžãƒãƒ¼ã‚¸ãƒ£ãƒ¼ã¨å…±ã«ã€ä¼ç”»æ®µéšŽã‹ã‚‰æºã‚りã€ã²ã¨ã¤ã®ã‚²ãƒ¼ãƒ を開発ã€é‹ç”¨ã—ã¾ã™ã€‚ ã€è©³ç´°å†…容】 ・Unityï¼C#使用ã—ãŸã€ã‚²ãƒ¼ãƒ 機能全般ã®é–‹ç™º ・基礎ã¨ãªã‚‹UI/UXシステムã®è¨è¨ˆã€å®Ÿè£… ・マルãƒãƒ—ラットフォームを考慮ã—ãŸã‚·ã‚¹ãƒ†ãƒ ã®å®Ÿè£… ・Unityエデ...
Lugar:
Shinjuku, Tokyo | 24/05/2026 02:05:07 AM | Salario: S/. No Especificado
ã‚’ãŠä»»ã›è‡´ã—ã¾ã™ã€‚ 仕様書ã«åŸºã¥ã細分化ã•れãŸé–‹ç™ºæ¥å‹™ã§ã¯ãªãã€ãƒ‡ã‚£ãƒ¬ã‚¯ã‚¿ãƒ¼ã‚„プãƒã‚¸ã‚§ã‚¯ãƒˆãƒžãƒãƒ¼ã‚¸ãƒ£ãƒ¼ã¨å…±ã«ã€ä¼ç”»æ®µéšŽã‹ã‚‰æºã‚りã€ã²ã¨ã¤ã®ã‚²ãƒ¼ãƒ を開発ã€é‹ç”¨ã—ã¾ã™ã€‚ ã€è©³ç´°å†…容】 ・Unityï¼C#使用ã—ãŸã€ã‚²ãƒ¼ãƒ 機能全般ã®é–‹ç™º ・基礎ã¨ãªã‚‹UI/UX...システムã®è¨è¨ˆã€å®Ÿè£… ・マルãƒãƒ—ラットフォームを考慮ã—ãŸã‚·ã‚¹ãƒ†ãƒ ã®å®Ÿè£… ・Unityエディタ拡張ã«ã‚ˆã‚‹ã€é–‹ç™ºæ”¯æ´ãƒ„ールï¼ãƒ‡ãƒãƒƒã‚°ãƒ„ールãªã©ã®é–‹ç™º ・画é¢UI実装ãŠã‚ˆã³2D表示制御ãªã©ã‚¢ã‚¦ãƒˆã‚²ãƒ¼ãƒ 開発æ¥å‹™å…¨èˆ¬ ・リア...
Lugar:
Tokyo | 23/05/2026 02:05:52 AM | Salario: S/. No Especificado
å˜ä¾¡/月 60~80万円 勤務地 æ±äº¬éƒ½,港区 æ¡ˆä»¶æ¦‚è¦ ãƒ¢ãƒã‚¤ãƒ«ã‚²ãƒ¼ãƒ å‘ã‘SDKã®è¨è¨ˆã€é–‹ç™ºã€é‹ç”¨æ¥å‹™ã‚’ãŠä»»ã›ã„ãŸã—ã¾ã™ã€‚ <æ¥å‹™å†…容> ・モãƒã‚¤ãƒ«ã‚²ãƒ¼ãƒ å‘ã‘SDK(Unity)ã®æ–°è¦é–‹ç™ºã‚„改善 -新機... -Unity以外ã«ã‚‚ã€CocosCreatorãªã©æ§˜ã€…ãªã‚²ãƒ¼ãƒ エンジンã«ã‚‚é–¢ã‚ã‚‹ã“ã¨ãŒã§ãã¾ã™ 期間 峿—¥ ~ 長期 言語 å¿…é ˆã‚¹ã‚ル・経験 ・Unityを使用ã—ãŸã‚¹ãƒžãƒ¼ãƒˆãƒ•ォンアプリã®é–‹ç™ºçµŒé¨“(2年以上) ・Unity IAP...
Lugar:
Minato, Tokyo | 22/05/2026 17:05:27 PM | Salario: S/. No Especificado