ã€æ¥å‹™å†…容】 æ ªå¼ä¼šç¤¾QualiArtsã‹ã‚‰æä¾›ã—ã¦ã„るスマートフォンゲームã®ãƒ†ã‚¯ãƒ‹ã‚«ãƒ«ã‚¢ãƒ¼ãƒ†ã‚£ã‚¹ãƒˆã¨ã—ã¦ä»¥ä¸‹ã®ã‚ˆã†ãªæ¥å‹™ã‚’行ã£ã¦ã„ãŸã ãã¾ã™ã€‚ ・Unityを用ã„ãŸã‚°ãƒ©ãƒ•ィックス関連ã®è¨è¨ˆãƒ»é–‹ç™º ・Animation C# Jobsãªã©...を活用ã—ãŸã‚¢ãƒ‹ãƒ¡ãƒ¼ã‚·ãƒ§ãƒ³ã‚·ã‚¹ãƒ†ãƒ ã®è¨è¨ˆãƒ»é–‹ç™º ・ゲームã®ä¸ã§3Dをよりé…力的ã«è¡¨ç¾ã™ã‚‹ãŸã‚ã®ææ¡ˆãƒ»åˆ¶ä½œæ”¯æ´ ãƒ†ã‚¯ãƒ‹ã‚«ãƒ«ã‚¢ãƒ¼ãƒ†ã‚£ã‚¹ãƒˆã¯æ¨ªæ–組織ã«å±žã™ã‚‹ãŸã‚ã€ç¤¾å†…ã®æ§˜ã€…ãªã‚¿ã‚¤ãƒˆãƒ«ã«é–¢ã‚ã‚‹ã“ã¨ãŒã§ãã¾ã™ã€‚ ã€ç’°å¢ƒã€‘ ▼体制 100åå‰å¾Œã®é–‹ç™ºãƒãƒ¼ãƒ ▼使用環境 Unityã€Mayaãªã©...
Webã€ã‚¤ãƒ³ã‚¿ãƒ¼ãƒãƒƒãƒˆã€ã‚²ãƒ¼ãƒ ç³» 掲載予定期間:2026/5/18(月)〜2026/8/16(æ—¥) ★æ¥ç•ŒæœªçµŒé¨“æ“迎★大阪・ゲーム会社ã®ã‚¯ãƒ©ã‚¤ã‚¢ãƒ³ãƒˆã‚µã‚¤ãƒ‰ï¼ˆUnity/C#)エンジニア ■案件概è¦ï¼š ~プãƒ...ã†æŸ”軟ãªå§¿å‹¢ã‚’求ã‚ã¦ã„ã¾ã™ã€‚ ~ã‚ãƒ£ãƒªã‚¢ãƒ‘ã‚¹ï¼šæŠ€è¡“é ˜åŸŸã®æ‹¡å¤§ã¨çµ„織統括~ クライアントサイド(Unity)ã®ãƒ—レイングマãƒãƒ¼ã‚¸ãƒ£ãƒ¼ã¨ã—ã¦ã‚¹ã‚¿ãƒ¼ãƒˆã—ã¦ã„ãŸã ãã¾ã™ãŒã€ã€ŒUnityã—ã‹è§¦ã‚ŠãŸããªã„ã€ã¨ã„ã†æ–¹ã¯æ±‚ã‚ã¦ã„ã¾ã›ã‚“。案件...
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Lugar:
Osaka | 20/05/2026 02:05:32 AM | Salario: S/. No Especificado
[仕事詳細] 〜C#ã§ã®é–‹ç™ºçµŒé¨“ã‚’ãŠæŒã¡ã®æ–¹ã¸ï¼å…¨å›½ã§ç´„16,000人ã®ç¤¾å“¡ãŒæ´»èºï¼å¹´é–“休日125æ—¥ï¼å¤§æ‰‹ä¼æ¥ã¨å–引多数ï¼1971年創æ¥ã®å®‰å®šæ€§â—Žã€œ ■案件概è¦ï¼š ・æ¬é€æ©Ÿã®ã‚¨ãƒŸãƒ¥ãƒ¬ãƒ¼ã‚¿é–‹ç™ºã§ã™ã€‚ ・Unityを用...ã„ã¦å…‰å¦ã‚»ãƒ³ã‚µã‚’模擬ã—ã€éšœå®³ç‰©ã®æ¤œçŸ¥ç‰ã‚’行ã„ã¾ã™ã€‚ ・有è˜è€…ã®æŠ€è¡“ã‚µãƒãƒ¼ãƒˆãŒã‚り ・実装ã€è©•価ã€ãƒ‰ã‚ュメント作æˆã‚’担当ã„ãŸã ãã¾ã™ã€‚ ■仕事内容・担当: ・Unity(C#)を用ã„ãŸã‚·ãƒŸãƒ¥ãƒ¬ãƒ¼ã‚·ãƒ§ãƒ³ï¼ã‚¨ãƒŸãƒ¥ãƒ¬ãƒ¼ã‚¿æ©Ÿèƒ½ã®å®Ÿè£… ・å„種センサ動作(検知・状態...
Lugar:
Aichi | 17/05/2026 02:05:28 AM | Salario: S/. No Especificado
ITエンジニア系(ソフトウェアã€ãƒãƒƒãƒˆãƒ¯ãƒ¼ã‚¯ï¼‰ 掲載予定期間:2026/5/14(木)〜2026/8/5(æ°´) ã€åå¤å±‹ã€‘ç”£æ¥æ©Ÿå™¨å‘ã‘シミュレーション開発支æ´ï¼ˆUnity・C#)◆年間休日125日◆4001 ~C#ã§ã®...é–‹ç™ºçµŒé¨“ã‚’ãŠæŒã¡ã®æ–¹ã¸ï¼å…¨å›½ã§ç´„16,000人ã®ç¤¾å“¡ãŒæ´»èºï¼å¹´é–“休日125æ—¥ï¼å¤§æ‰‹ä¼æ¥ã¨å–引多数ï¼1971年創æ¥ã®å®‰å®šæ€§â—Žï½ž ■案件概è¦ï¼š ・æ¬é€æ©Ÿã®ã‚¨ãƒŸãƒ¥ãƒ¬ãƒ¼ã‚¿é–‹ç™ºã§ã™ã€‚ ・Unityを用ã„ã¦å…‰å¦ã‚»ãƒ³ã‚µã‚’模擬ã—ã€éšœå®³ç‰©ã®æ¤œçŸ¥ç‰ã‚’行ã„ã¾ã™ã€‚ ・有è˜...
Lugar:
Aichi | 16/05/2026 23:05:09 PM | Salario: S/. No Especificado
ートフォンå‘ã‘3Dゲーム開発】 ・3Dゲームã®è¨è¨ˆãŠã‚ˆã³å®Ÿè£…対応 ・ä¼ç”»æ‹…当ã€3D制作担当ã¨é€£æºã—ãŸä»•様検討 ・ゲーム仕様ã«é–¢ã™ã‚‹è¨è¨ˆã€èª¿æ•´æ¥å‹™ ・3Dゲーム開発ã«é–¢ã™ã‚‹çŸ¥è¦‹ã®å…±æœ‰ (言語)C# (環境)Unity ã“ã¡...ãªã‚¹ã‚ルや経験ã®ã‚る方をæ“迎ã—ã¾ã™ï¼ã€‘ Unityを使用ã—ãŸã‚²ãƒ¼ãƒ é–‹ç™ºçµŒé¨“ã‚’ãŠæŒã¡ã®æ–¹ã€‚ C#ã§ã®é–‹ç™ºçµŒé¨“ã‚’ãŠæŒã¡ã®æ–¹ã€‚ ã€æ´»ã‹ã›ã‚‹çµŒé¨“】 リードエンジニアã¨ã—ã¦ã®è¨è¨ˆãƒ»èª¿æ•´çµŒé¨“ã‚’ãŠæŒã¡ã®æ–¹ã¯æ“迎ã„ãŸã—ã¾ã™ï¼ â–¼ã“ã‚“ãªæ–¹ã«ã´ã£ãŸã‚Šï¼ ・経験...
è·ç¨® IT・エンジニア 仕事内容 ã€ä»•事内容】 Unityを用ã„ãŸãƒ¢ãƒã‚¤ãƒ«ã‚¢ãƒ—リ (AR/VRé ˜åŸŸ)ã®é–‹ç™ºæ”¯æ´ã‚’担当ã—ã¾ã™ã€‚ æ–°è¦ã‚µãƒ¼ãƒ“ス開発を想定ã—ã€è¨è¨ˆ~è£½é€ ~å˜ä½“/çµåˆè©¦é¨“ã¾ã§ä¸€é€£ã®å·¥ç¨‹ã«å‚ç”»ã—ã¾ã™ã€‚ ・è¦ä»¶.../ä»•æ§˜ã®æ•´ç†ã€è¨è¨ˆæ›¸ä½œæˆ(基本/è©³ç´°ã¯æ¡ˆä»¶ã«ã‚ˆã‚Š) ・Unity (C#) ã§ã®æ©Ÿèƒ½å®Ÿè£…ã€æ—¢å˜æ©Ÿèƒ½ã®æ”¹ä¿®ã€ãƒã‚°ä¿®æ£ ・AR/VR機能ã®å®Ÿè£…/検証(AR Foundationç‰ã®ãƒ‘ãƒƒã‚±ãƒ¼ã‚¸æ´»ç”¨ãŒæƒ³å®š) ・3Dアセット(モデル/アニ...
Webã€ã‚¤ãƒ³ã‚¿ãƒ¼ãƒãƒƒãƒˆã€ã‚²ãƒ¼ãƒ ç³» 掲載予定期間:2026/5/11(月)〜2026/8/2(æ—¥) ã€æ–°å®¿ã€‘クライアントエンジニアï¼Unityï¼ˆã‚·ãƒ‹ã‚¢ãƒ¬ãƒ™ãƒ«ï¼‰â—†ã‚ªãƒªã‚¸ãƒŠãƒ«ã‚²ãƒ¼ãƒ ã‚¢ãƒ—ãƒªé–‹ç™ºä¼æ¥ ã€æœˆå•†...レクターやプãƒã‚¸ã‚§ã‚¯ãƒˆãƒžãƒãƒ¼ã‚¸ãƒ£ãƒ¼ã¨å…±ã«ã€ä¼ç”»æ®µéšŽã‹ã‚‰æºã‚りã€ã²ã¨ã¤ã®ã‚²ãƒ¼ãƒ を開発ã€é‹ç”¨ã—ã¾ã™ã€‚ â– æ¥å‹™è©³ç´°ï¼š ・Unityï¼C#使用ã—ãŸã€ã‚²ãƒ¼ãƒ 機能全般ã®é–‹ç™º ・基礎ã¨ãªã‚‹UI/UXシステムã®è¨è¨ˆã€å®Ÿè£… ・マルãƒãƒ—ラットフォームを考慮ã—ãŸã‚·ã‚¹ãƒ†ãƒ ã®å®Ÿè£… ・シェ...
Lugar:
Shinjuku, Tokyo | 13/05/2026 22:05:33 PM | Salario: S/. No Especificado
ITエンジニア系(ソフトウェアã€ãƒãƒƒãƒˆãƒ¯ãƒ¼ã‚¯ï¼‰ 掲載予定期間:2026/5/11(月)〜2026/8/2(æ—¥) ã€æ–°å·å´Žã€‘AR/VRエンジニア(Unityを使用ã—ãŸé–‹ç™ºï¼‰â˜†ãƒãƒœãƒƒãƒˆÃ—AIã§ç¤¾ä¼šã‚¤ãƒ³ãƒ•ラå•é¡Œã‚’è§£æ±ºï¼ ï½žãƒãƒœ...
æ¡ä»¶ï¼ž â– å¿…é ˆæ¡ä»¶ï¼šä»¥ä¸‹ã„ãšã‚Œã‹ã‚’満ãŸã™æ–¹ ・æ¥ç•Œå•ã‚ãšã€AR/VR関連ã®ã‚¨ãƒ³ã‚¸ãƒ‹ã‚¢çµŒé¨“ã®ã‚ã‚‹æ–¹ ・Unityç‰ã‚’利用ã—ãŸé–‹ç™ºçµŒé¨“ãŒã‚ã‚‹æ–¹...
Lugar:
Kanagawa | 13/05/2026 02:05:44 AM | Salario: S/. No Especificado