休暇…入社月3æ—¥+入社6ヶ月後7æ—¥ ï¼»å¿œå‹Ÿè³‡æ ¼ï¼½ 妿´ä¸å• ï¼œå¿œå‹Ÿè³‡æ ¼/応募æ¡ä»¶ï¼ž â– å¿…é ˆæ¡ä»¶ï¼š ・ITæ¥ç•Œã§ã®ã‚·ã‚¹ãƒ†ãƒ 開発ã®çµŒé¨“2年以上 â– æ“迎æ¡ä»¶ï¼š ・Javaを用ã„ãŸé–‹ç™ºçµŒé¨“ ・PHPを用ã„ãŸé–‹ç™ºçµŒé¨“ ・Unityを用...
Lugar:
Tokyo | 13/06/2026 02:06:23 AM | Salario: S/. No Especificado
ãƒ ä»•æ§˜ã«æ²¿ã£ãŸã‚·ã‚¹ãƒ†ãƒ ã®é–‹ç™º ・Unityç‰ã®ã‚²ãƒ¼ãƒ エンジンを使用ã—ãŸçµ„ã¿è¾¼ã¿ ・特殊ãªãƒãƒ¼ãƒ‰ã‚„システムãŒå˜åœ¨ã™ã‚‹å ´åˆã¯ãã®åˆ¶å¾¡ ◆使用ツール: ・Unityç‰ã®ã‚²ãƒ¼ãƒ エンジン ・開発環境ã«åˆã‚ã›ãŸãƒ„ールやサーãƒãƒ¼ã‚’使用 変更ã®ç¯„囲:会社ã®å®šã‚ã‚‹æ¥å‹™ [最寄...妿 ¡å’以上 ï¼œå¿œå‹Ÿè³‡æ ¼/応募æ¡ä»¶ï¼ž â– å¿…é ˆæ¡ä»¶ï¼š ・C++ã€C#ã«ã‚ˆã‚‹ã‚²ãƒ¼ãƒ 開発経験 ・リード/サブリードプãƒã‚°ãƒ©ãƒžãƒ¼ã¨ã—ã¦ã®ã‚²ãƒ¼ãƒ 開発経験 â– æ“迎æ¡ä»¶ï¼š ・サーãƒãƒ¼ã‚µã‚¤ãƒ‰ã®é–‹ç™ºçµŒé¨“ ・ゲームプãƒã‚°ãƒ©ãƒ システム全体è¨è¨ˆã‚¹ã‚ル ・Unity...
Lugar:
Tokyo | 13/06/2026 02:06:55 AM | Salario: S/. No Especificado
指ã›ã‚‹åˆ¶åº¦ã§ã™ã€‚ â—† æ¡ˆä»¶è¦æ¨¡ å¹´é–“5åƒä»¥ä¸Šã®ã‚²ãƒ¼ãƒ ã‚„Webã€çµ„è¾¼ã¿ç³»ç‰ã®æ¡ˆä»¶ã‹ã‚‰ã€ã‚ャリアプランやã”実績ã«åŸºã¥ãã€ç„¡ç†ãªãアサインã§ãã‚‹å€™è£œã‚’ææ¡ˆã—ã¾ã™ã€‚ 例) ・テーマパークå‘ã‘仮想ç¾å®Ÿã‚¢ãƒˆãƒ©ã‚¯ã‚·ãƒ§ãƒ³(Unity・C#) ・AIエージェント(Java...
Lugar:
Kyoto | 13/06/2026 02:06:43 AM | Salario: S/. 4030000 - 10080000 per year
ã„æ¥ç•Œã§ã®ã‚·ãƒŸãƒ¥ãƒ¬ãƒ¼ã‚·ãƒ§ãƒ³é–‹ç™ºã‚„åŠ¹çŽ‡çš„ãªæ¤œè¨¼ãƒ—ãƒã‚»ã‚¹æ§‹ç¯‰ã‚’æ‹…ã„ã¾ã™ã€‚ â– æ¥å‹™è©³ç´°ï¼š ・デジタルツインを活用ã—ãŸãƒ—ãƒãƒˆã‚¿ã‚¤ãƒ—検証ï¼è©•価 ・Omniverseï¼Unityãªã©ã‚’用ã„ãŸã‚·ãƒŸãƒ¥ãƒ¬ãƒ¼ã‚·ãƒ§ãƒ³ç’°å¢ƒæ§‹ç¯‰ ・ROS2ãªã©ã‚’活用ã—ãŸè‡ªå¾‹ã‚·ã‚¹ãƒ†ãƒ é–‹ç™ºæ”¯æ´ ãƒ»ç”£æ¥æ©Ÿå™¨ãƒ»è£½é€ ...ツール例: ・言語:C#/Python/C++ ・OS:Windows/Linux/QNX/ROS2 ・シミュレーション環境:Omniverseã€Unityã€Isaac Simã€Blenderã€MELSOFT Geminiã€Emulate3D ・検証...
Lugar:
Aichi | 13/06/2026 02:06:11 AM | Salario: S/. No Especificado
)ã€da Vinciã€Flameã€3D(Blender/Unreal Engine/Unity) ■組織構æˆï¼š 課長1åã€èª²å“¡42åãŒåœ¨ç±ã—ã€20代〜40代ã¾ã§å¹…広ã„ä¸–ä»£ãŒæ´»èºã—ã¦ã„ã¾ã™ã€‚経験豊富ãªã‚¨ãƒ‡ã‚£ã‚¿ãƒ¼ãŒå¤šã在ç±ã—ã€ãƒ©ã‚¤ãƒ–ã‚„MVãªã©...
Lugar:
Tokyo | 13/06/2026 02:06:12 AM | Salario: S/. No Especificado
è¡“è¦ç´ ã‚’å–り入れãªãŒã‚‰ä»˜åŠ ä¾¡å€¤ã‚’é«˜ã‚ãŸé–‹ç™ºã®å®Ÿè£…ã‚’ãŠä»»ã›ã—ã¾ã™ã€‚ â– æ¥å‹™è©³ç´°ï¼š ・産æ¥å‘ã‘3Dアプリケーションã®é–‹ç™º ∟3Dモデルã®PC表示・編集 ∟Unityを利用ã—ãŸXRå‘ã‘アプリケーション開発 ∟è¦ä»¶ãƒ»é€²æ—調整+è¨è¨ˆã€é–‹ç™ºã€ãƒ†ã‚¹ãƒˆã€å°Žå…¥ ■案件事例: ・スタ...ルを利用ã—ãŸé–‹ç™ºçµŒé¨“ ※3D開発ã¨ã—ã¦ã€Unityã€OpenGLã€DirectX利用経験...
Lugar:
Osaka | 13/06/2026 02:06:11 AM | Salario: S/. No Especificado
ã®é›°å›²æ°—ï¼ è‹¥æ‰‹ã‹ã‚‰ãƒ™ãƒ†ãƒ©ãƒ³ã¾ã§ã”æ´»èºã•れã¦ã„る活気ã‚ãµã‚ŒãŸè·å ´ã§ã™â™ªé§…ãƒã‚«ã§é€šå‹¤ã‚‚楽♪ è·ç¨® ã‚ャラクターモデラー/コンシューマーゲーム開発(Unityï½¥Maya使用) 仕事内容 è€èˆ—...トウェア ・Unity ・Maya 募集人数 1人 国 都é“府県 æ±äº¬éƒ½ 勤務地 æ±äº¬éƒ½å°æ±åŒº 最寄駅・交通 æµ…è‰é§… 最寄駅ã‹ã‚‰ã®æ™‚é–“ å¾’æ©3分 勤務開始 峿—¥ã‚ˆã‚Šå°±æ¥é–‹å§‹å¯èƒ½ 勤務時間 9:30~18:00 勤務日 月~金 休日・休暇...
, Kotlin, Unity) AI・データ: ç¥žæˆ¸å¸‚å†…ãƒ»ç ”ç©¶æ©Ÿé–¢å‘ã‘データ解æžãƒ„ール開発(Python) 制御・組込: 兵庫県内・家電メーカーå‘ã‘制御ソフト開発(C, C++)ã™ã€‚ ■入社後ã®ã‚ャリア: エンジニアã¨ã—ã¦ã€Œãªã‚ŠãŸã„å§¿ã€ã‚’追...
Lugar:
Osaka | 13/06/2026 02:06:32 AM | Salario: S/. No Especificado
ットフォーム】 OpenGLã€VTKã€Unityã€UnrealEngine ・機能安全:IEC61508ã€ISO26262 ・セã‚ュリティIEC62443ã€ISO21434...
Lugar:
Iwate | 13/06/2026 02:06:49 AM | Salario: S/. No Especificado
æ¡ä»¶ã€‘ ・UnrealEngine/Unityã§ã®ã‚³ãƒ³ãƒ†ãƒ³ãƒ„ã®é–‹ç™ºçµŒé¨“ ・SubstanceDesignerã«ã‚ˆã‚‹ãƒ†ã‚¯ã‚¹ãƒãƒ£åˆ¶ä½œçµŒé¨“ ・デザイナーã¨ã—ã¦ã®å®Ÿå‹™çµŒé¨“ ・作画アニメーションã®åˆ¶ä½œçµŒé¨“...
Lugar:
Tokyo | 13/06/2026 02:06:21 AM | Salario: S/. No Especificado