パイプライン全体を通ã˜ãŸå“質管ç†ãŠã‚ˆã³ã‚¢ãƒ¼ãƒˆè¡¨ç¾ã®çµ±ä¸€ レビューやフィードãƒãƒƒã‚¯ã‚’通ã˜ãŸç¶™ç¶šçš„ãªå“質å‘上 ■テクニカルアート・最é©åŒ– Unreal Engineã‚„Unityãªã©ã®ãƒªã‚¢ãƒ«ã‚¿ã‚¤ãƒ 環境ã«é©ã—ãŸã‚¢ã‚»ãƒƒãƒˆåˆ¶ä½œ パフォーマンスã€ãƒ¡ãƒ¢ãƒªä½¿ç”¨é‡ã€ãŠã‚ˆ...ç†è«–ã€ãƒžãƒ†ãƒªã‚¢ãƒ«åˆ¶ä½œã«é–¢ã™ã‚‹æ·±ã„知è˜ã‚’有ã™ã‚‹æ–¹ Unreal Engineã¾ãŸã¯Unityãªã©ã®ãƒªã‚¢ãƒ«ã‚¿ã‚¤ãƒ ゲームエンジンå‘ã‘アセット制作ãŠã‚ˆã³æœ€é©åŒ–ã®çµŒé¨“を有ã™ã‚‹æ–¹ PBRワークフãƒãƒ¼ã€ãƒˆãƒãƒã‚¸ãƒ¼ã€ãƒ‘フォーマンス最é©åŒ–ã€ãŠã‚ˆ...
Engine or Unity. Ability to work collaboratively within multidisciplinary teams, communicate ideas effectively...
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Lugar:
Shinjuku, Tokyo | 10/06/2026 17:06:44 PM | Salario: S/. No Especificado
/Spring/Struts/Subversion/SuperStream/SymfoWARE/Symfony/UML/VPN/SAP/Jenkins/Unity/Git/TortoiseSVN/FuelPHP å¿…é ˆã‚¹ã‚ル ■求ã‚る人æ IT...
スゲームやアクションゲームã‹ã‚‰éŠæŠ€æ©Ÿã®ã‚·ãƒ¥ãƒŸãƒ¬ãƒ¼ã‚·ãƒ§ãƒ³ã‚¢ãƒ—リã¾ã§å¹…広ã„ジャンルを開発ã—ã¦ã„ã¾ã™ã€‚ ã€ä¼æ¥æƒ…å ±ã€‘ã‚³ãƒ³ã‚·ãƒ¥ãƒ¼ãƒžã‚²ãƒ¼ãƒ ã€ã‚¢ãƒ¼ã‚±ãƒ¼ãƒ‰ã‚²ãƒ¼ãƒ ã€ã‚¹ãƒžãƒ¼ãƒˆãƒ•ォン アプリ〠ソーシャルゲームã€ãã—ã¦ã±ã¡ã‚“ã“・パãƒã‚¹ãƒéŠæŠ€æ©Ÿã¨æœ¬å½“ã«å¹…広ㄠ分野ã®é–‹ç™ºã‚’手ãŒã‘ã¦ã„ã¾ã™ ã€é–‹ç™ºç’°å¢ƒã€‘Cã€C++ã€C#ã€Unityã€Unreal Engine...
Lugar:
Yodogawa, Osaka | 10/06/2026 17:06:26 PM | Salario: S/. 2200 per hour
】Windows(一部Linux) ã€è¨€èªžã€‘Cã€C++(一部C#ã€Python ãªã©ï¼‰ ã€ãƒ•レームワーク】MFCã€Unity ã€DB】SQL ã€ãƒ—ãƒã‚¸ã‚§ã‚¯ãƒˆç®¡ç†ã€‘TFS ã€ãã®ä»–】AWS 本求人ã¯ã€æ ªå¼...
) (休憩60分) ã€è³‡æ ¼ãƒ»çµŒé¨“】 ã€å¿…é ˆã€‘ãƒ»C++ã§ã®ã‚²ãƒ¼ãƒ 開発経験ã®ã‚ã‚‹æ–¹ ・UEã‚„Unityã‚’å«ã‚€ã‚²ãƒ¼ãƒ エンジンã§ã®UI実装経験ã®ã‚ã‚‹æ–¹ ã€ä¼‘日・休暇】 土日ç¥ï¼ˆå®Œå…¨é€±ä¼‘2日) ※年間休日120æ—¥ä»¥ä¸Šï¼ ã€å¾…é‡ã€‘ 通勤...
engines such as Unreal Engine or Unity. Strong understanding of PBR workflows, topology, performance optimization...
形態】 æ´¾é£ç¤¾å“¡ ã€ä»•事内容】 人気ã®å¤§æ‰‹ã‚¨ãƒ³ã‚¿ãƒ¼ãƒ†ã‚¤ãƒ³ãƒ¡ãƒ³ãƒˆä¼æ¥ã«ã¦ã€Unityを用ã„ãŸã‚²ãƒ¼ãƒ 開発ã«ãŠã‘ã‚‹å„セクションã®shaderã®ä½œæˆã¨èª¿æ•´ä½œæ¥ã€æç”»å‘¨ã‚Šã®å•題点ã®è§£æ±ºã‚’主ã«ã”担当ã„ãŸã ãã¾ã™ï¼ ã€ä¼æ¥ã®ç´¹ä»‹ã€‘å®¶åº...用ゲーム機やモãƒã‚¤ãƒ«ã‚³ãƒ³ãƒ†ãƒ³ãƒ„ã®é–‹ç™ºã‚’通ã˜ã¦ä¸–界ä¸ã®ã™ã¹ã¦ã®äººã«å–œã³ã€ãƒ¯ã‚¯ãƒ¯ã‚¯ã€ãƒ‰ã‚ドã‚を届ã‘られるよã†ã«æ¥½ã—ã‚“ã§ä»•事ã«å–り組んã§ã„ã‚‹ä¼æ¥ã§ã™ï¼ ã€æ´»ã‹ã›ã‚‹ã‚¹ã‚ル】・Unityã®å®Ÿå‹™çµŒé¨“・C#(for Unity)ã€GLSLã€CG/HLSLを用ã„ãŸé–‹ç™ºçµŒé¨“・ShaderGraphを使ã£ãŸèƒŒæ™¯ã€ã‚ャラshader...
Lugar:
Chiyoda, Tokyo | 10/06/2026 17:06:14 PM | Salario: S/. 2500 per hour
ツール(Mayaã€Blenderã€3ds Max ãªã©ï¼‰ã®æ“作ã¨ã‚«ã‚¹ã‚¿ãƒžã‚¤ã‚ºã‚¹ã‚ル ・Unityã€Unreal Engine ãªã©ã®ã‚²ãƒ¼ãƒ エンジンã®å®Ÿå‹™çµŒé¨“ ・Pythonã€MELã€C# ãªã©ã„ãšã‚Œã‹ã®ã‚¹ã‚¯ãƒªãƒ—ト言語ã®çŸ¥è˜ ・シェ...