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本日 10時00分 ã«å…¬é–‹ æ¥å‹™å†…容: - ã‚¢ã‚¦ãƒˆã‚²ãƒ¼ãƒ é ˜åŸŸã®ä¼ç”»ãƒ»ä»•æ§˜ä½œæˆ - フãƒãƒ¼ã‚„イメージã®è¨è¨ˆ - åˆ¶ä½œé€²è¡Œç®¡ç† - Unity を用ã„ãŸé–‹ç™ºæ”¯æ´ 担当工程: - ゲームä¼ç”»ãƒ»è¦ä»¶å®šç¾© - 仕様書作æˆãƒ»è¨è¨ˆ...è³‡æ–™ä½œæˆ - プãƒã‚¸ã‚§ã‚¯ãƒˆé€²è¡Œç®¡ç†ãƒ»ã‚¹ã‚±ã‚¸ãƒ¥ãƒ¼ãƒ«èª¿æ•´ - 開発支æ´ï¼ˆUnity) スã‚ル: - ソーシャルゲーム・コンシューマå‘ã‘ã®ã‚¢ã‚¦ãƒˆã‚²ãƒ¼ãƒ ä¼ç”»ãƒ»ä»•様作æˆçµŒé¨“ - アウトゲーム全般ã®ãƒ•ãƒãƒ¼ãƒ»ã‚¤ãƒ¡ãƒ¼ã‚¸æ§‹ç¯‰èƒ½åŠ› - 制作進行ã®å®Ÿå‹™çµŒé¨“(進æ—...
Lugar:
Tokyo | 09/06/2026 17:06:54 PM | Salario: S/. 390000 - 510000 mensual
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for modern real-time game engines such as Unreal Engine or Unity. Strong understanding of PBR workflows, topology, performance...
ジェクト全体を通ã˜ã¦ã€ã‚¢ãƒ‹ãƒ¡ãƒ¼ã‚·ãƒ§ãƒ³ã®ã‚¹ã‚¿ã‚¤ãƒ«ã€å“質ã€ãŠã‚ˆã³ãƒ‘フォーマンスã®ä¸€è²«æ€§ã‚’ç¶æŒã™ã‚‹ Unreal Engineã‚„Unityãªã©ã®ã‚²ãƒ¼ãƒ エンジン上ã§ã‚¢ãƒ‹ãƒ¡ãƒ¼ã‚·ãƒ§ãƒ³ã®å®Ÿè£…ãŠã‚ˆã³èª¿æ•´ã‚’行ㆠリギングã€ã‚¢ãƒ‹ãƒ¡ãƒ¼ã‚·ãƒ§ãƒ³ãƒ–レンドã€ã‚¹ãƒ†ãƒ¼ãƒˆãƒžã‚·ãƒ³ã€ã‚²ãƒ¼...ムプレイアニメーションãŠã‚ˆã³ã‚·ãƒãƒžãƒ†ã‚£ãƒƒã‚¯ã‚¢ãƒ‹ãƒ¡ãƒ¼ã‚·ãƒ§ãƒ³ã®åˆ¶ä½œå®Ÿç¸¾ã‚’示ã™ãƒãƒ¼ãƒˆãƒ•ォリオã¾ãŸã¯ãƒ‡ãƒ¢ãƒªãƒ¼ãƒ«ã‚’æå‡ºã§ãã‚‹æ–¹ Autodesk Mayaã€MotionBuilderã€Blenderãªã©ã®æ¥ç•Œæ¨™æº–ツールã€ã¾ãŸã¯åŒç‰ãƒ„ールã®é«˜åº¦ãªä½¿ç”¨çµŒé¨“を有ã™ã‚‹æ–¹ Unreal Engineã€Unityã€ã¾ãŸ...
外メンãƒãƒ¼ã®çµ±æ‹¬ãƒ»èª¿æ•´ - ステークホルダーã¨ã®è¦ä»¶ç¢ºèªãƒ»åˆæ„å½¢æˆ ã‚¹ã‚ル: - ゲーム開発プãƒã‚¸ã‚§ã‚¯ãƒˆã«ãŠã‘ã‚‹ PM 経験(3 年以上ã€20 äººè¦æ¨¡ä»¥ä¸Šï¼‰ - Unity を用ã„ãŸé–‹ç™ºçµŒé¨“(クライアントエンジニア経験æ“迎) - 複数言語・多国...
Lugar:
Tokyo | 09/06/2026 17:06:29 PM | Salario: S/. No Especificado
Engine or Unity. Troubleshoot and resolve animation issues related to rigging, blending, state machines, and gameplay... in Unreal Engine, Unity, or proprietary engines. Understanding of rigging constraints, animation systems, and technical...
工程: - è¦ä»¶å®šç¾©ãƒ»è¨è¨ˆ - 実装(Unity ã¾ãŸã¯ C++) - パフォーマンスãƒãƒ¥ãƒ¼ãƒ‹ãƒ³ã‚° - テスト・デãƒãƒƒã‚° - é‹ç”¨æ”¯æ´ãƒ»ãƒ„ール開発 - CI/CD ãƒ‘ã‚¤ãƒ—ãƒ©ã‚¤ãƒ³æ§‹ç¯‰æ”¯æ´ ã‚¹ã‚ル: **å¿…é ˆ** - Unity ã¾ãŸã¯ C...++ を用ã„ãŸã‚²ãƒ¼ãƒ 開発(2年以上) - サーãƒãƒ¼é€£æºï¼ˆDBã€SQLã€API ç‰ï¼‰ã®çŸ¥è˜ãƒ»çµŒé¨“ - パフォーマンス計測・ãƒãƒ¥ãƒ¼ãƒ‹ãƒ³ã‚°çµŒé¨“ **æ“迎** - Jenkins ç‰ CI 自動化ツール - Unity Editor æ‹¡å¼µ...
Lugar:
Tokyo | 09/06/2026 17:06:06 PM | Salario: S/. No Especificado
本案件ã¯ã€æ–°è¦é–‹ç™ºIPタイトルã®ã‚¯ãƒ©ã‚¤ã‚¢ãƒ³ãƒˆã‚µã‚¤ãƒ‰ã‚¨ãƒ³ã‚¸ãƒ‹ã‚¢ã¨ã—ã¦ã€iOS/Androidå‘ã‘ゲームã®è¨è¨ˆãƒ»é–‹ç™ºã‹ã‚‰é‹ç”¨ã¾ã§å¹…åºƒãæºã‚ã£ã¦ã„ãŸã ãプãƒã‚¸ã‚§ã‚¯ãƒˆã§ã™ã€‚ ã”自身ã®èƒ½åŠ›ã«å¿œã˜ã¦ã‚¤ãƒ³ã‚²ãƒ¼ãƒ やアウトゲームã€ãƒ„ール開発ãªã©å¤šå²ã«ã‚ãŸã‚‹é ˜åŸŸã‚’ã”æ‹…当ã„ãŸã ãã€ä¼ç”»æ”¹å–„ã®ææ¡ˆã‚„æ¥å‹™åŠ¹çŽ‡åŒ–ã‚’é€šã˜ã¦ã€ã‚²ãƒ¼ãƒ 開発ã®é«˜åº¦ãªãƒŽã‚¦ãƒã‚¦ã‚’ç¿’å¾—ã—エンジニアã¨ã—ã¦ã®å¸‚å ´ä¾¡å€¤ã‚’å¤§ãã高ã‚ã‚‹ã“ã¨ãŒå¯èƒ½ã§ã™ã€‚ ãªãŠã€å…·ä½“çš„ã«ã¯ä¸‹è¨˜ã‚’想定ã—ã¦ãŠã‚Šã¾ã™ã€‚ ・iOS/Androidå‘ã‘ã®ãƒã‚¤ãƒ†ã‚£ãƒ–ゲ...
Lugar:
Shinjuku, Tokyo | 09/06/2026 17:06:02 PM | Salario: S/. 750000 - 950000 mensual
パイプライン全体を通ã˜ãŸå“質管ç†ãŠã‚ˆã³ã‚¢ãƒ¼ãƒˆè¡¨ç¾ã®çµ±ä¸€ レビューやフィードãƒãƒƒã‚¯ã‚’通ã˜ãŸç¶™ç¶šçš„ãªå“質å‘上 テクニカルアート・最é©åŒ– Unreal Engineã‚„Unityãªã©ã®ãƒªã‚¢ãƒ«ã‚¿ã‚¤ãƒ 環境ã«é©ã—ãŸã‚¢ã‚»ãƒƒãƒˆåˆ¶ä½œ パフォーマンスやメモリ使用é‡ã‚’考慮ã—ãŸæœ€é©åŒ–対応 トãƒãƒã‚¸ãƒ¼ã€UV...ã³é–¢é€£ãƒ„ールã®ä½¿ç”¨çµŒé¨“を有ã™ã‚‹æ–¹ モデリングã€ã‚¹ã‚«ãƒ«ãƒ—ティングã€UVマッピングã€ãƒ†ã‚¯ã‚¹ãƒãƒ£åˆ¶ä½œã€ãƒ©ã‚¤ãƒ†ã‚£ãƒ³ã‚°ã€æ§‹å›³ã€äººä½“æ§‹é€ ã€ãƒ•ォルムã€è‰²å½©ç†è«–ã€ãƒžãƒ†ãƒªã‚¢ãƒ«åˆ¶ä½œã«é–¢ã™ã‚‹æ·±ã„知è˜ã‚’有ã™ã‚‹æ–¹ Unreal Engineã¾ãŸã¯Unityãªã©...