パイプライン全体を通ã˜ãŸå“質管ç†ãŠã‚ˆã³ã‚¢ãƒ¼ãƒˆè¡¨ç¾ã®çµ±ä¸€ レビューやフィードãƒãƒƒã‚¯ã‚’通ã˜ãŸç¶™ç¶šçš„ãªå“質å‘上 テクニカルアート・最é©åŒ– Unreal Engineã‚„Unityãªã©ã®ãƒªã‚¢ãƒ«ã‚¿ã‚¤ãƒ 環境ã«é©ã—ãŸã‚¢ã‚»ãƒƒãƒˆåˆ¶ä½œ パフォーマンスやメモリ使用é‡ã‚’考慮ã—ãŸæœ€é©åŒ–対応 トãƒãƒã‚¸ãƒ¼ã€UV...ã³é–¢é€£ãƒ„ールã®ä½¿ç”¨çµŒé¨“を有ã™ã‚‹æ–¹ モデリングã€ã‚¹ã‚«ãƒ«ãƒ—ティングã€UVマッピングã€ãƒ†ã‚¯ã‚¹ãƒãƒ£åˆ¶ä½œã€ãƒ©ã‚¤ãƒ†ã‚£ãƒ³ã‚°ã€æ§‹å›³ã€äººä½“æ§‹é€ ã€ãƒ•ォルムã€è‰²å½©ç†è«–ã€ãƒžãƒ†ãƒªã‚¢ãƒ«åˆ¶ä½œã«é–¢ã™ã‚‹æ·±ã„知è˜ã‚’有ã™ã‚‹æ–¹ Unreal Engineã¾ãŸã¯Unityãªã©...
è·å‹™å†…容 æ¦‚è¦ ã‚¹ãƒžãƒ¼ãƒˆãƒ•ã‚©ãƒ³å‘ã‘ゲーム開発プãƒã‚¸ã‚§ã‚¯ãƒˆã«ã‚µãƒ¼ãƒãƒ¼ã‚µã‚¤ãƒ‰æ‹…当ã¨ã—ã¦å‚åŠ ã—ã¦é ‚ãã¾ã™ã€‚ iOS/Androidゲームã®ãƒãƒƒã‚¯ã‚¨ãƒ³ãƒ‰ã‚’構築ã—ã€ä¸»ã«Unityエン...定義ã‹ã‚‰é–‹ç™ºã‚’行ãªã£ãŸçµŒé¨“ Unity ã§ã®é–‹ç™ºçµŒé¨“ iOS, Android ã§ã®ã‚¯ãƒ©ã‚¤ã‚¢ãƒ³ãƒˆé–‹ç™ºçµŒé¨“ 求ã‚る人物åƒï¼šæ´»èºï¼ˆæˆé•·ï¼‰ã§ãã‚‹æ¡ä»¶ 自分ã®å½¹å‰²ã«ç·šå¼•ãã‚’ã›ãšã€å¿…è¦ã«å¿œã˜ã¦è‡ªåˆ†ã®å½¹å‰²ã®ç¯„囲を自律的ã«åºƒã’ã¦ã„ã‘ã‚‹æ–¹ ãŠå®¢æ§˜ç›®ç·šã§ä»•事ã«è‡¨ã‚ã‚‹æ–¹ é¢ç™½...
本日 10時00分 ã«å…¬é–‹ æ¥å‹™å†…容: - ã‚¢ã‚¦ãƒˆã‚²ãƒ¼ãƒ é ˜åŸŸã®ä¼ç”»ãƒ»ä»•æ§˜ä½œæˆ - フãƒãƒ¼ã‚„イメージã®è¨è¨ˆ - åˆ¶ä½œé€²è¡Œç®¡ç† - Unity を用ã„ãŸé–‹ç™ºæ”¯æ´ 担当工程: - ゲームä¼ç”»ãƒ»è¦ä»¶å®šç¾© - 仕様書作æˆãƒ»è¨è¨ˆ...è³‡æ–™ä½œæˆ - プãƒã‚¸ã‚§ã‚¯ãƒˆé€²è¡Œç®¡ç†ãƒ»ã‚¹ã‚±ã‚¸ãƒ¥ãƒ¼ãƒ«èª¿æ•´ - 開発支æ´ï¼ˆUnity) スã‚ル: - ソーシャルゲーム・コンシューマå‘ã‘ã®ã‚¢ã‚¦ãƒˆã‚²ãƒ¼ãƒ ä¼ç”»ãƒ»ä»•様作æˆçµŒé¨“ - アウトゲーム全般ã®ãƒ•ãƒãƒ¼ãƒ»ã‚¤ãƒ¡ãƒ¼ã‚¸æ§‹ç¯‰èƒ½åŠ› - 制作進行ã®å®Ÿå‹™çµŒé¨“(進æ—...
Lugar:
Tokyo | 09/06/2026 17:06:41 PM | Salario: S/. 390000 - 510000 mensual
ル開発ã€ãƒªã‚¢ãƒ«ã‚¿ã‚¤ãƒ 物ç†ã‚·ãƒŸãƒ¥ãƒ¬ãƒ¼ã‚·ãƒ§ãƒ³ãªã©ã€è¤‡æ•°ã®æŠ€è¡“分野ã«ãŠã‘る知è˜ãŠã‚ˆã³å®Ÿå‹™çµŒé¨“を有ã™ã‚‹æ–¹ 1ã¤ä»¥ä¸Šã®ä¸»è¦ãƒ—ãƒã‚°ãƒ©ãƒŸãƒ³ã‚°è¨€èªžã¾ãŸã¯ã‚¹ã‚¯ãƒªãƒ—ト言語を用ã„ãŸé–‹ç™ºçµŒé¨“を有ã™ã‚‹æ–¹ Unreal Engineã€Unityãªã©...
ム内ã‚ャラクターã€AIã€ã‚®ãƒŸãƒƒã‚¯ç‰ã®å®Ÿè£… ç”»é¢ã®ãƒ‡ã‚¶ã‚¤ãƒ³ã«åˆã‚ã›ãŸUIã®å®Ÿè£… ä»–è·ç¨®ã¨ã®é€£æºã‚„開発ã€é‹ç”¨ã«å¿…è¦ãªãƒ„ールã®é–‹ç™º パフォーマンスãƒãƒ¥ãƒ¼ãƒ‹ãƒ³ã‚° ãªã© ã€é–‹ç™ºç’°å¢ƒã€‘ ゲームエンジン:Unity 言語:C# å¿œå‹Ÿè³‡æ ¼ å¿…é ˆ...è¦ä»¶ 以下ã®ã„ãšã‚Œã‹ã®çµŒé¨“ã‚’5å¹´ä»¥ä¸ŠãŠæŒã¡ã®æ–¹ Unityã§ã®ã‚²ãƒ¼ãƒ 開発経験 Unity以外ã®ã‚²ãƒ¼ãƒ エンジンã§ã®ã‚²ãƒ¼ãƒ 開発経験 C#ã€C++ã§ã®é–‹ç™ºçµŒé¨“ OpenGLã€DirectXã§ã®é–‹ç™ºçµŒé¨“ æ“迎è¦ä»¶ 大è¦...
外メンãƒãƒ¼ã®çµ±æ‹¬ãƒ»èª¿æ•´ - ステークホルダーã¨ã®è¦ä»¶ç¢ºèªãƒ»åˆæ„å½¢æˆ ã‚¹ã‚ル: - ゲーム開発プãƒã‚¸ã‚§ã‚¯ãƒˆã«ãŠã‘ã‚‹ PM 経験(3 年以上ã€20 äººè¦æ¨¡ä»¥ä¸Šï¼‰ - Unity を用ã„ãŸé–‹ç™ºçµŒé¨“(クライアントエンジニア経験æ“迎) - 複数言語・多国...
Lugar:
Tokyo | 09/06/2026 17:06:51 PM | Salario: S/. No Especificado
for modern real-time game engines such as Unreal Engine or Unity. Strong understanding of PBR workflows, topology, performance...
ザーæ“作ã«å¯¾ã™ã‚‹ãƒªã‚¢ã‚¯ã‚·ãƒ§ãƒ³ ※演出ã®å®Ÿç¾ã«å¯¾ã—ã¦å¿…è¦ãªä»•様ã®ç†è§£ã€å®Ÿç¾ã«å‘ã‘ãŸå„セクションã¨ã®é€£æºã€ã‚¢ã‚»ãƒƒãƒˆã®ãƒ‡ãƒ¼ã‚¿é¢ã®å®Ÿè£…仕様ã®ç–定ãŒå¿…è¦ã§ã™ã€‚ ■組織構æˆï¼š ・50åå‰å¾Œã®é–‹ç™ºãƒãƒ¼ãƒ ・3Dã‚ャラクターメインã®ã‚²ãƒ¼ãƒ ■使用環境: ・Unityã€Maya...ã€AfterEffectsã®åŸºæœ¬çš„ãªçŸ¥è˜ â– æ“迎æ¡ä»¶ï¼š ãƒ»æ˜ åƒã‚³ãƒ³ãƒã‚¸ãƒƒãƒˆçµŒé¨“ ・Unityã®çµŒé¨“ãƒ»çŸ¥è˜ ãƒ»ã‚«ãƒƒãƒˆã‚·ãƒ¼ãƒ³ã®åˆ¶ä½œçµŒé¨“...
Lugar:
Tokyo | 09/06/2026 02:06:40 AM | Salario: S/. No Especificado
ã€AWS ・大手オークションサイトã®ã‚µãƒ¼ãƒ“ス・ツール開発ï¼PHP ・大手求人サイトï¼HTMLã€CSSã€JQueryã€Java ・大手æµé€šä¼æ¥ã®å—発注ã€åŸºå¹¹ã‚·ã‚¹ãƒ†ãƒ 開発ï¼Java ・有åアニメã®ã‚ャラクターAI対話アプリ開発ï¼Unity...
Lugar:
Tokyo | 09/06/2026 02:06:50 AM | Salario: S/. No Especificado
ãƒ©ã‚°ã‚¤ãƒ³ã®æä¾›ã«ãŠã„ã¦ã¯ã€Unityã‚„Unreal Engineãªã©ã®ä¸»è¦ã‚²ãƒ¼ãƒ エンジンã€Wwise・CRI ADXã¨ã„ã£ãŸã‚µã‚¦ãƒ³ãƒ‰ãƒŸãƒ‰ãƒ«ã‚¦ã‚§ã‚¢ã€PC・ゲーム機ãªã©å¤šç¨®å¤šå½©ãªå®Ÿè¡Œç’°å¢ƒã¸ã®å¯¾å¿œãŒæ±‚ã‚られるä¸ã€ã‚¯ãƒ©ã‚¤ã‚¢ãƒ³ãƒˆã®è¦æ±‚仕様ã«å¿œã˜ãŸãƒ—ラグイン開発を技術é¢ãƒ»ãƒ—ãƒ...
Lugar:
Shizuoka | 09/06/2026 02:06:19 AM | Salario: S/. No Especificado